2/23(土)24(日) 札幌黒黒杯2019開催のお知らせ(KUROKURO CUP in SAPPORO 2019)

2/23 10:00pm追記
・エントリーの締め切り
・当日会場でのキャンセル待ち参加
確定トーナメント表の更新
・各予選時間の選手当日確認締め切り時間
・選手参加、観戦参加時入場の再入場について
・ドリンクバー注文時の再入場について
・夜予選~昼予選 間のフリープレイについて
***************

■鉄拳7大会 札幌黒黒杯

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(English)

エントリーは締め切りました。
予選開始時間15分前にキャンセルが出た場合に会場にてキャンセル待ちを受け付けています。

選手当日確認締め切り時間
(受付にて参加費を払い、ネームプレートを受け取ってください。会場再入場の際はネームプレートが必要です。)

23th Night time Pool
[締切時間 deadline] [試合開始 match start]

A 9:45pm , 10:00pm
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B 11:30pm , 11:45pm
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24th Day time Pool
C 12:45pm , 1:00pm
bandicam 2019-02-23 09-37-25-695.jpg


D 1:30pm , 1:45pm
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会場esports STADIUM SAPPOROでの飲食について
・会場は飲食店の為、飲食物の持ち込みは不可となります。
・会場内では、ドリンクバー(大会参加費 別500円)がご利用可能です。
ドリンクバーの注文をされた大会参加者/観戦者の方は、
黒黒杯札幌の期間中(23日22:00~24日19:00頃決勝が終了するまで)一度のドリンクバー注文で再入場の際もご利用できます。
その際、ネームプレートを失くさないようお持ち下さい。
(ネームプレートはイベント終了後にお返し下さい。)

予選時間が変則的に分かれています。
夜か昼か希望可能 (後述)
2月23日(土) 22:00~ night time pool *2

2月24日(日) 13:00~ day time pool *2
       15:30~ best 8 Final 

場所: 札幌 esports STADIUM SAPPORO
札幌市中央区南4条西5丁目8-8  アイビル2  7階
[1Fにドラッグストアの有るビル 7階]

■大会詳細 / ルール
大会名
KUROKURO CUP SAPPORO 2019

開催日時
Qualification (予選)
① or ② の予選時間を選択可能です。
①2019/02/23(SAT)  22:00~am1:00  Night time pool
②2019/02/24(SUN)  13:00~15:00  Day time pool
          15:30~ best 8 Final

*①と②の予選時間はどちらを希望するか事前エントリー時に可能です。
*Night time pool終了後、イベントはDay time poolまで一時休憩となります(約12時間)
*予選開始時間 / タイムスケジュールは変更の可能性があります。
追ってSNS上( 黒黒twitter / 黒黒Blog )で発表しますので常時ご確認下さい。

参加費
選手 2500円
参加費に含まれるもの:トーナメント参加料+eSS会場入場料(出入り自由)

観戦のみ 1000円
参加費に含まれるもの: eSS会場入場料(出入り自由)

エントリー
事前エントリー必須
*当日会場でキャンセルや遅刻が出た場合は、その場で当日エントリー募集します。
*当日キャンセル待ちエントリーの参加費は3000円(仮に観戦のみで既に1000円の入場料を支払い会場に居た場合は追加で2000円、トータル3000円で大会参加が可能という事)となります。
*1名につき夜か昼どちらか1つの予選へ出場可能です。(Night time poolで敗退した後、Day time poolへは参加出来ません。)

定員
64名
Night time pool 16
(1pool 8名に分け2名がpool抜け、2pool 4名がfinal出場 )
Day time pool 16
(1pool 8名に分け2名がpool抜け、2pool 4名がfinal出場 )

Night time pool ~ Day time pool 間の約12時間の休憩時間
大会スペースはPS4 4セットのフリー対戦スペースとして開放します。その際、フリー対戦スペースを利用する際はesports STADIUM SAPPOROの会員登録が必要になりますので身分証明書等が必要になります。

~~トーナメント組み合わせ抽選会~~
2/22(金) 
黒黒放送にて
・Night time pool と Day time poolは選手の希望で振り分けます。
・上記以外の前提条件無し(国を超えて参加する遠征者同士も予選一回戦から試合をする可能性があります。)
・完全ランダム抽選
※↓下記は現在エントリー順に表示されているだけです。2/22のトーナメント組み合わせ抽選会以後に更新します。bandicam 2019-02-23 10-11-49-031.jpg
https://youtu.be/VFdR-NKMBmo

★抽選会時に運営のミスで【23日夜予選】と【24日昼予選】の選手希望にズレがあった選手 ( SENTARO選手 )
抽選会の直前のエントリーだった為に抽選時に名前の無かった選手 ( miru選手 ) 2名をそれぞれ夜予選と昼予選に存在した当日枠のトーナメント表上部を優先して配置しました。

・確定トーナメント表を更新しました。
トーナメント表
https://challonge.com/ja/KUROKUROCUPSAPPORO2019

大会開催場所
場所: 札幌 esports STADIUM SAPPORO

北海道札幌市中央区南4条西5丁目8-8  アイビル2   7階
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地下鉄南北線 “すすきの駅”から徒歩3分
JR札幌駅から徒歩15分、雪まつり会場等の大通りから7~8分です。
観覧車がある商業ビル ノルベサの裏手、有名スープカレー店”すあげ”がある通りの”すあげ2号店”が入るビル(1Fがツルハドラッグ)です。

bandicam 2019-01-28 08-58-42-608.jpg

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使用機器
PlayStation4 版 鉄拳7
※2/22(金) 時点での最新バージョンを使用します。
※トラブル等あった場合、STEAM版鉄拳7を使用する場合があります。

試合形式
ダブルイリミネーション方式

①Qualification Nighte time pool(23土夜予選)  2先勝利、トーナメント/ダブルイリミネーション形式
※twitchパートナーチャンネル 黒黒放送 にて配信
Qualification Day time pool(24日昼予選)  2先勝利、トーナメント/ダブルイリミネーション形式
※twitchパートナーチャンネル 黒黒放送 にて配信

*①と②の予選時間はどちらを希望するか事前エントリー時に可能です。
*Night time pool終了後、イベントはDay time poolまで一時休憩となります(約12時間)。
*予選開始時間 / タイムスケジュールは変更の可能性があります。
追ってSNS上( 黒黒twitter / 黒黒Blog )で発表しますので常時ご確認下さい。

Final tournament (best 16)   2先勝利、トーナメント/ダブルイリミネーション形式
※twitchパートナーチャンネル 黒黒放送 にて配信

・3ラウンド1セット(1ラウンド60秒)先取制

対戦ステージ
・ランダムセレクト(全試合)
※いかなる場合もランダムセレクトです。ステージ選択権というものはありません。
プレイヤーサイド選択
・試合開始前にじゃんけんをして勝った方が1P側、2P側の選択が可能。
・双方が話し合い、1P側と2P側の希望が分かれた場合はじゃんけんをしなくとも良いです。
キャラクター選択
・使用キャラクターは2/23,2/24に使用するPS4本体に導入されているキャラクター全て使用可能です。1セット目(先鋒戦時)にブランドセレクト(相手のキャラクターを見てからこちらのキャラクターを選ばないように審判申告)を希望する場合は審判を呼び、希望の旨を伝えて下さい。それが無い場合は遅延行為の無いよう速やかにキャラクターを選択して下さい。
キャラクターカスタマイズ
・デフォルト設定を使用
※試合用PS4本体にキャラクターカスタマイズされたプリセットがある場合がありますが、選択せずにプリセット枠下にdefaultと表示されているものを選んで下さい。仮にキャラクターカスタマイズされたプリセットを選んだ場合は試合をせずキャラクター選択画面に戻りやり直して下さい。尚、2度連続して間違えた場合は遅延行為として該当選手を敗北とします。また、キャラクターカスタマイズされたプリセットを選択したまま気が付かずに試合を終えてしまった場合は審判に申告をして下さい。(ルール把握無くキャラクターカスタマイズされたプリセットを選択し、キャラクターカスタマイズされたもので攻撃判定のあるアイテムを使用した場合、使用時点で失格とします。例:プラズマガン フォースブレード 等)
キャラクター変更
・キャラクターの変更は、2試合先取の内、前試合に負けた選手のみ変更が可能です。
・前試合に負けた選手は、「再戦する(Rematch)」か「ステージを選択する(Change Stage)」「キャラクターを変更する(Change Character)」を選択可能です。
※TWTのルールやEVOのルールでは「再戦する(Rematch)」が選択出来ませんが、今回のKUROKURO CUP SAPPORO2019では可能です。

ボタンセッティング
・キャラクター選択画面でキャラクター選択前に△ボタンを押すとセッティング画面が表示されますので各自試合前に変更して下さい。変更後、一番下の設定完了ボタンを〇で押して抜けて下さい。(×を押すとボタン変更したものが記憶されずセッティング画面が消えるだけとなりますので注意して下さい。キチンと〇で抜けると右下に”G”マークのロードマークが数秒出ます。)
試合開始(Round1~Fight表示後)後にボタンセッティングのミスが発覚し選手が自主的に試合を中断した場合は、その選手が中断をしたプレイヤーがペナルティとして1ラウンドを失います。試合開始後、自己対応のボタンセッティングでない状態に気づいたとしても試合を継続すればペナルティーは受けません。その試合が終わってから次の試合間の間にボタンセッティングを変更する事は可能です。(その試合に勝っていた場合は相手/審判にボタンセッティング変更を申告して下さい。)

持込み可能機器
・PlayStation4対応アーケードコントローラー
・PlayStation4対応パッドコントローラー
*各種コントローラー / Myアケコンは必ずご持参下さい。
*会場にHORI RAP HAYABUSA 2017versionが4台ありそちらも使用可能ですが、使用を希望する場合は当日使用希望者をまとめる為2/22(金)までに黒黒へご連絡下さい。希望者多数の場合は事前エントリー完了先着順にレンタル優先者を決定します。
*会場のコントローラーを使用しての試合中の不具合(例:PS4パッドの充電が少なくて接続が切れてしまった等)の運営者の所有品ではない為に責任は追えません。基本的にコントローラー/アケコンは必須とします。
*大会運営により持参頂いたコントローラーが対戦において不適切と判断した場合使用不可とさせて頂きます。ご了承下さい。

[全ての参加プレイヤーはスポーツマンシップに則り試合を行う]
・マッチセット及びファイナルラウンドにてダブルKOが発生しDRAWとなった場合同条件で最終セット再試合を行います
・コントローラのセッティングは自由に変更可
・コントローラーの動作改造やその他不正行為禁止
・キャラクター選択後、試合中にポーズボタンやPSボタン及びコントローラートラブルによりゲームが中断された場合、中断をしたプレイヤーがペナルティとして1ラウンドを失います。
・休憩を挟んだ後の試合等の再集合時間に遅れた場合失格となります
・人種差別、性差別、年齢差別等の発言、行為を固く禁じます
・対戦相手に対する罵倒や卑猥な発言、行為を固く禁じます
・暴力、破壊的な行為を固く禁じます
・大会会場内で進行を妨げる行為含め、迷惑行為と判断される行為を固く禁じます

・上記に表記したペナルティーや試合判断としての例です。トラブル時の最終決定は実際の現場の状況に左右されますので運営/審判の黒黒が行います。
審判最終決定 > 上記ルール表記

抽選会や参加賞告知take2.jpg

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格ゲー性格論

※この記事は著者 : 黒黒が思った勝手な”こんな風に感じる”事を文章と画像に表した科学的根拠のないプレイヤーの分類をしています。黒黒が感じたプレイヤー性格の分類もそれが正しいとは限りません。全ては妄想です。

昨今、鉄拳のみやらず格ゲーの大会や鉄拳以外の格ゲー界のTOPに位置する人と携わる機会が多くなり “絶対” までとは言わずとも、
格ゲーが強い “確率的に高い傾向” の性格がうっすらと自分には見えた。これは幻だろうか、我々人が生きる数万年のうちの格ゲー文化という宇宙から見たら瞬きにも及ばない瞬間の確率の偏りだろうか。

プレイヤー性格.png

プレイヤー性格part2.png

何が言いたいのかと言えば、③タイプ性格の大会強さ。
EVOやTWT等の海外大会に自分が参加するようになって、それまでやって来た対策とは別次元のアナログ的要因
(大会に行ったらゲーム音が聞こえなかった・対戦中に観戦者のリュックが顔に当たった・視界を沢山の人が横切って普段と違う等)と、
精神的要因
(緊張や大舞台になった時にいつもと同じ動き、いつもと同じ自分の選択が出来るか)の対策や心構えが重要な事を知ったのが大体6~7年前になる。

かつて絶対鉄拳マシーンのKNEEにスポンサーが付く前は、自分の部屋に宿泊させて配信イベントなどで行動を一緒にしていて彼の性格を垣間見る事も出来た。ニコニコ動画が栄枯盛衰し、今や様々なプロゲーマーやプレイヤーの配信が見られ、話す内容やtwitter発言からその人の考えや気にする事を知る事さえ出来る。

さまざまな格ゲーがありそのTOPや実績(大会結果)を残している人に共通するものとして、
“鈍感力”があると自分は感じる。

鈍感という言葉は悪く聞こえるかもしれないが、自分を自己分析し②タイプだと判断する自分は
“気にするなと言っても気にしない事ができない”のでこれは能力だと思っている。
おそらく③タイプでも気にしないでも良い事を気にする人は居ると思う。
しかし③タイプは気にしない。と考えたら意識から外して集中する事ができる”のだ。(たぶんねw)

自慢じゃないが自分は作業に対して物凄い集中力がある。
むしろ自分が[睡眠から何時間後に始めた作業に対する集中力の持続時間] [食事後から空腹時と同じ状態の集中力が回復する時間]などをデータに残している。このデータをプリントアウトして見返しているとキモさレベルなかなかやりますねぇ?とストーブの前で一人で会話したりする。くぅぅ
格ゲー②タイプと自己分析するがこのタイプは、スケジュール管理や整理整頓が好きだ( …な筈だ)。格ゲーの強さで言えば、“ずば抜けて強い実績を残すプレイヤーが出にくい”性格だと分析する。
いやいや、性格のせいにしているわけでは無いのだ。自分が見た現在までの統計を具現化して伝えているに過ぎない。自分がそのずば抜けたやつになる事は黒黒諦めてないからね?
その②タイプで全てを鍛錬し吹っ切れた②タイプ完全体が最近の“ときど”さんなんじゃないだろうか。マーダーメジャーが初登場した時、やけにウケていたが自分は えっ?普通じゃない?と思ったよw
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※画像[びろぐ]さんのサイトより。画像クリックでびろぐさんサイトへ飛びます。

②と対比するのが格ゲー③タイプだと思うのだけど、③タイプの鉄拳練習方法やプライベート、大会で勝つために考えている事が全然違う事に多くのプレイヤーと関わり気づいて、
よくよく分類すると強さや格ゲー性格にも色々あり、大まかに画像のような4タイプに分けるのがこうして記事や画像にした時に皆さんに伝わりやすいのではないかな?と思って、試案を具現化してみた次第。

画像に勝手に分析して(黒黒がこう見えた!こう見えている!)記載させて貰ったプレイヤーは僅かではあるけれど、一緒に食事をしたり、配信を複数回見たり、twitterの発言をプロファイリングしたり、自分が携わるイベントで関係したり分析結果に自信のあるプレイヤーを載せている。異論多論はあるかもしれないけど黒黒の視点からという点ですからね。(本人から削除依頼来たらBlog記事の画像は名前削除します。)

無論、格ゲー性格①も②も③も④も長所短所があると思うし、性格〇番をバカにしたくて書いてる訳じゃないよ。〇番の枠に居るけど条件が当てはまらないプレイヤーだっている。全員が全員って訳じゃなく、比較的可能性が高いって事だからね。
③が強い事は(自分の判断する統計上)確か。
③>①②④で、格ゲーが強い人が出やすい(んじゃないかな?)。ってので①②④の人が③に劣るって事ではないよ。そういう人が多いんじゃない?って事だよ。あなたも勿論強いですよ!

話を分析に戻し格ゲー性格①タイプ。
これはホント鉄拳スタイルでいえば頑固が多い。自分の真髄を曲げずに貫き通すタイプ。
そして分類を考えている時に気が付いたのだけど、吉光・キング・スティーブ・仁の1キャラをとことん突き詰めるプレイヤーが多い感じ。特に歴代吉光使いは①タイプに多く分類される。他格ゲーの深い情勢はわからないけど、ポッ拳界のあざぜるさん(カイリキー)なんかは特にだと思うね。
凄く強いのにメンタルが弱い人が多く、普段の何ら役に立たない段位は高いのに大会では実績を残せない確率が高い。
画像には書いていないけど、女性プレイヤーを分けるとすると、後述の④タイプとこの①タイプにほぼほぼ50% / 50% に分かれるんじゃないかな?それほど、②と③には女性格ゲープレイヤー性格が当てはまりにくい。

 

性格②タイプの分析。
自分自身の黒黒はA型で神経質で嫌煙家で一人暮らしで土曜日の午前中に早起きして水拭きに柔軟剤1滴垂らして埃が付きにくいように掃除した後にベッドメイキングして午後出かけてナイトショーの映画観て深夜部屋に帰ったらうわっベッド誰が整えてくれたの綺麗じゃん、あ、俺?ありがとって言ってるような普通の奴だけど、大会で勝つために自己分析するようになって気が付いたんだ。
②タイプの人は格ゲー界でいえばオフ会やイベントを行う幹事が多い。
元々自分が鉄拳のイベントを行う様になったのって、グダグダ進行のアケ鉄拳5店舗大会があって俺だったらマイクでこうやって誘導して…この対戦台準備しとけば良いのに…って参加しながら思ってたから自分でやってみたのが初めてだったのよ。こうやれば効率良いのに…って思った時点で俺まだイベント運営未経験なのにだよ?もうそれって自分が育った私生活の環境で無意識に得ている経験がそう判断させたんでしょ?
無意識って怖いよ。無意識ってね、性格なんだよ。
鉄拳のスタイルで言えば、プラクティスモードで自分の知識に穴を埋めてからじゃないと先に進めない(想定できない事が嫌いで準備するのが大好き)から
“割れない連携”や”フレーム計算されたセットプレイ”の強さを前面に出す事が多いように思える。ねじまき鳥シャオユウと対戦した後に何故さっきねじまきさんあんな行動したんだ?と後後調べると、この技からこの技の繋ぎが7Fで8F間無いのでレイジアーツでも割れませんでしたかクククなかなかの調べキモス連携…やりますねぇ…拙者次回は3Fパンチ捌き技で想定外にピアノの調律が狂ったようにさせないと気が済まないですねぇ…と、格ゲー②タイプの練習は大会で勝つ目標からどんどん脱線していきテストの出題箇所以外の勉強に発展する事が多い。

多分どちらかというと、①と②タイプ側は潜在的マゾ。後述③と④側は潜在的サドなんじゃないかなぁ。

③は上記の通り。もうね強い。無意識が彼らを強くする。

性格④タイプの分析。
上げた名前に最近では格ゲー実況するプレイヤーが多く、演者志向のあるプレイヤーが比較的ここに入る。今後格ゲーがe-sports化する為には視聴者や動画勢がもっと莫大的に増えないと成功しない訳で、④タイプのプレイヤーが仮に大会で実績を残さなくとも人気を獲得するっていうのは重要な事だと思っている。目立ちたいだけでプレイとして”浅い”って見えるかもしれないのは、多分昭和な考えなんだと思う。ましてや平成ももう終わるし。大手メディアTVや企業ネット配信でも仕事として使いやすいのはここの格ゲー性格④タイプだし、超絶実力がある①や③タイプよりライト層にウケが良かったりする。「④の性格を持ちつつ格ゲーする。」っていうのは一種の才能に値する事だと思う。格ゲー女性プレイヤーや、将棋でも囲碁でも麻雀でも男が圧倒的に多いコミュニティーで容姿を持った女性プレイヤーはメディアに取り上げられやすいでしょ。
④タイプはコミュニティー発展に重要な存在なのだ。ゲームは実績だけが実力じゃなくなってきたんだね。バーチャファイター5ファイナルショーダウンで今誰が一番強いとか知らないけど、
【バーチャファイター5大特集!ゲストはバーチャ大好きポルカドットスティングレイの零ちゃんです!】
59141.jpg
ってなってたらVF5FS全然知らねーけどドネートしちゃうもん。零ちゃんのamazon欲しいものリスト行っちゃうかもしれん。あ、ごめんごめん黒黒の大会がよくなるリストリンクしてたわ。めんごめんご。格ゲーe-sports良くしたいなら送っちゃうよねー機材クソ高いよねーw

Twitch実況のアールさんがこの④タイプで群を抜いている位置に配置させて貰ったけど、自分超アールさんの立ち振る舞いを尊敬する。あのようなカッコつける芸風しててカッコ付いてるし、他の人が出来ない様な事を実現するっていうのは努力と才能。配信から伝えられているイメージなので素なのか芸なのか本当の所は知らないけど凄い。ブランド。

④タイプは演者志向が強いので実は他の①タイプや②タイプに偽装して普段を過ごしているかもしれないね…ほらこの記事も…

残像だ…

いつから俺を②だと錯覚した…?

2/10(日) 男女ペア2on2 鉄拳7番組収録大会のお知らせ

※1/20 am1:00 定員16チームに達しました。現在キャンセル待ちを受付中です。詳しくは下部をご覧ください。

昨年2018年9月にeスポーツMaX Gaming Festival 5にて行って好評を得た、
男女ペア2on2鉄拳7大会を今回Gaming Festival 6でも行います!

ベスト4(準決勝)に残ったチームは番組収録として
TOKYO MX 番組 BE-BOP SPORTS
eスポーツMaXのコーナーで特集~放映。

3週に分けて放送された前回の様子はこちら
bandicam 2019-01-17 21-41-32-343.jpg

[放送アーカイブ]
1週目   2週目   3週目 

Gaming Festival 6 鉄拳大会共に、
参加費は無料。大会定員数は16チーム(32名)です。

→エントリーは黒黒twitter DMにて受付←

当日は予選時間以外は鉄拳7対戦台を4セット設置。オフライン対戦会としても皆でお集まり下さい。

■大会詳細 / ルール
大会名
eスポーツMaX Gaming Festival 6 内
男女ペア2on2 鉄拳7番組収録大会

開催日時
2019/02/10(SUN)  ~1 day tournament~

Qualification (予選)  15:30~17:30
事前エントリーチーム集合時間  15:30 (2名居る事が条件)
集合場所 鉄拳対戦台が設置してあるMLB cafe内ブース

Best4以上     番組収録

優勝チームには協賛企業より副賞でゲーミングモニター2台贈呈

告知集合時間.png

参加費
無料

エントリー
事前エントリー必須
当日会場でキャンセルや遅刻が出た場合は、その場で当日エントリー募集。但し、キャンセル待ち連絡をされているチームで会場に居るチームを優先します。
キャンセル待ち連絡チーム > 会場即席チーム
→エントリーは黒黒twitter DMにて受付←

定員チーム
16チーム (32名)

~~トーナメント組み合わせ抽選会~~
当日 2/10 予選開始前
参加選手前にて
・前提条件無し
・完全ランダム抽選(アナログくじ引き)

大会開催場所
東京ドームシティ内
MLB café TOKYO

東京都文京区後楽1-3-61 東京ドームシティクリスタルアベニュー
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使用機器
PlayStation4 版 鉄拳7
※2/8 時点での最新バージョンを使用します。

試合形式
・2名1チームとするチーム戦勝ち抜き方式
例:
①player1と相手側player1と1先(1セット)勝負の試合(先鋒戦)
②前試合自チームが勝った場合、player1と相手側player2が1先勝負の試合(先鋒vs大将戦)
③前試合自チームが負けた場合、player2と相手側player2が1先勝負の試合(大将戦)

Qualification pool(予選)  1先勝利、トーナメント/シングルイリミネーション形式
※twitchパートナーチャンネル 黒黒放送 にて配信予定

Final 番組収録 (best 4)   1先勝利、トーナメント/シングルイリミネーション形式
※twitch eスポーツMax チャンネルで配信予定
※3月~4月ごろにTOKYO MX 番組 BE-BOP SPORTS内 eスポーツMaXコーナーで放映されます。

※トーナメントにルーザーズはありません。シングルイリミです。

・3ラウンド1セット(1ラウンド60秒)先取制

対戦ステージ
・ランダムセレクト(全試合)
※いかなる場合もランダムセレクトです。ステージ選択権というものはありません。
プレイヤーサイド選択
・player1同士の初戦対戦開始前(先鋒戦前)にじゃんけん。勝者チームがプレイヤーサイド選択可。player2にもそのプレイヤーサイドは引き継ぐ。
キャラクター選択
・使用キャラクターは2/10に使用するPS4本体に導入されているキャラクター全て使用可能です。1セット目(先鋒戦時)にブランドセレクト(相手のキャラクターを見てからこちらのキャラクターを選ばないように審判申告)を希望する場合は審判を呼び、希望の旨を伝えて下さい。それが無い場合は遅延行為の無いよう速やかにキャラクターを選択して下さい。
キャラクターカスタマイズ
・デフォルト設定を使用
※試合用PS4本体にキャラクターカスタマイズされたプリセットがある場合がありますが、選択せずにプリセット枠下にdefaultと表示されているものを選んで下さい。仮にキャラクターカスタマイズされたプリセットを選んだ場合は試合をせずキャラクター選択画面に戻りやり直して下さい。尚、2度連続して間違えた場合は遅延行為として該当選手を敗北とします。また、キャラクターカスタマイズされたプリセットを選択したまま気が付かずに試合を終えてしまった場合は審判に申告をして下さい。(ルール把握無くキャラクターカスタマイズされたプリセットを選択し、キャラクターカスタマイズされたもので攻撃判定のあるアイテムを使用した場合、使用時点でチーム失格とします。例:プラズマガン フォースブレード 等)
キャラクター変更
・相手のplayer1に勝った場合、勝ち抜き方式ですので続けて試合となりますが勝者側playerはキャラクター変更はできません。前試合と同じキャラクターを使用して下さい。敗者側はプレイヤーが入れ替わりますのでキャラクター変更の概念なく可能です。
ボタンセッティング
・キャラクター選択画面でキャラクター選択前に△ボタンを押すとセッティング画面が表示されますので各自試合前に変更して下さい。変更後、一番下の設定完了ボタンを〇で押して抜けて下さい。(×を押すとボタン変更したものが記憶されずセッティング画面が消えるだけとなりますので注意して下さい。キチンと〇で抜けると右下に”G”マークのロードマークが数秒出ます。)
試合開始(Round1~Fight表示後)後にボタンセッティングのミスが発覚し選手が自主的に試合を中断した場合は、その選手が中断をしたプレイヤーがペナルティとして1ラウンドを失います。試合開始後、自己対応のボタンセッティングでない状態に気づいたとしても試合を継続すればペナルティーは受けません。その試合が終わってから次の試合間の間にボタンセッティングを変更する事は可能です。(その試合に勝っていた場合は相手/審判にボタンセッティング変更を申告して下さい。)

持込み可能機器
・PlayStation4対応アーケードコントローラー
・PlayStation4対応パッドコントローラー
*各種コントローラーは必ずご持参下さい
*大会運営により持参頂いたコントローラーが対戦において不適切と判断した場合使用不可とさせて頂きます。ご了承下さい。

[全ての参加プレイヤーはスポーツマンシップに則り試合を行う]
・集合時間にチームメンバー2名が揃っていない場合失格となります。
(今電車で向かっています、あと10分で来るので試合を後回しにして下さい等対応できません。初戦、一回戦の集合時間に二人揃っていない場合はチーム失格となり現場に居る他の参加希望チームを優先します。パートナーが来ていなく、会場にいる方のメンバーが会場の別のチームを組んでいない男女となるパートナーを選び出場する事は可能です。その場合全ての試合を新メンバーと出場する事となります。)
優先順位
キャンセル待ちで2名待機しているチーム > パートナーが来なくて新メンバーチーム(即席チーム)

・男性、女性は戸籍上のもので判断します。女装や男装して同性同士の方達のチームは出場できません。見た目で判断が出来かねる場合、身分証明書の提示をお願いする場合があります。
・故意の遅延行為や迷惑行為と判断される場合即失格及び退場となります
・マッチセット及びファイナルラウンドにてダブルKOが発生しDRAWとなった場合同条件で最終セット再試合を行います
・コントローラのセッティングは自由に変更可
・コントローラーの動作改造やその他不正行為禁止
・キャラクター選択後、試合中にポーズボタンやPSボタン及びコントローラートラブルによりゲームが中断された場合、中断をしたプレイヤーがペナルティとして1ラウンドを失います。
・休憩を挟んだ後の試合等の再集合時間に遅れた場合チーム失格となります
・人種差別、性差別、年齢差別等の発言、行為を固く禁じます
・対戦相手に対する罵倒や卑猥な発言、行為を固く禁じます
・暴力、破壊的な行為を固く禁じます
・大会会場内で進行を妨げる行為含め、迷惑行為と判断される行為を固く禁じます

・上記に表記したペナルティーや試合判断としての例です。トラブル時の最終決定は実際の現場の状況に左右されますので運営/審判の黒黒が行います。
審判最終決定 > 上記ルール表記


主催
TOKYO MX 番組 BE-BOP SPORTS 内 eスポーツMaX
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特別協力

MLB cafe TOKYO
BANDAI NAMCO Entertainment Inc

ゲーミングフェスティバルに関するお問合せInformation

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ゲーミングフェスティバル内 鉄拳7大会に関するお問合せInformation
黒黒twitter DM

*大会開催に関するお問合わせはtwitter DM対応のみとさせて頂きます。

***2/8 21:30時点エントリー***
1. RUKA & かえぴょん
2. まいめろちあん & たーく
3. きょ & くにとも  病欠棄権
(↓キャンセル待ち繰り上げ)
3. 奥野はるか & ネロ
4. もぐたん & G
5. こぼれ & ゼウガル
6. CAG/RB/たぬかな & 加齢
7. やまと & じょな
8. タケオ & YAMASA|タケ。
9. DHG|Mimi & AE | pecos
10. めぐてぃす & さいたま
11. マリン & ゆうくん♪
12. あずさ & KEI
13. ただのけい & 赤髪のぱるる
14. きょんこ & 寝レイ
15. Hanaca & Nori
16. Momoemi & 澤村
************
キャンセル待ち受付中
17.  リト &くじんしー
18.  UYU ゆうゆう / Rangchu
19.

2/3(日)2on2鉄拳7賞金大会CELL PRO CUPのお知らせ

2019.3.10追記
当日のイベント内写真

撮影 ①
プロカメラマン なるみん 
@narumi191
https://www.ayphoto.me/bio

0203-495

★スマホで閲覧の方は画像を横にフリック可能です。

~~~以下はイベント開催前の告知となります~~~
2/1 am6:00追記
記事内
・トーナメント組み合わせ 画像
challonge トーナメント表
・当日会場での受付締切時間(Poolごとに違います)
1/31公開トーナメント組み合わせ抽選会の動画リンク
*************

2019年、鉄拳7がe-sports爆進する狼煙は長崎で上がり、来月2月に東京中野でも負けじと花火が打ちあがります。
今回、東京は中野で打ちあがる鉄拳7賞金大会は2on2のチーム戦。
主催はニーナ使い “じょな選手” をスポンサードするセルプロモート株式会社さん、
協賛をリレセス株式会社さんBANDAI NAMCO Entertainmentさんのご協力あり賞金大会を行なえる運びとなりました。

チーム戦で重要なのはチームメイトが強い・弱いではなく、仲間を信頼できる事。
対戦で長期戦をした時に何度も五分った相手などうってつけでしょう。
今大会の2on2ルールは勝ち抜きチーム戦。(早稲田式ではありません。)
JeSUさんが主導されるプロライセンスの有無なく、プロプレイヤー、一般プレイヤー、国籍関係無く、どなたでもご参加頂けます。

参加費は無料。大会定員数は64チーム(128名)です。

既に じょな からのTwitter内発表があり、エントリーが続々と来ており定員(64チーム/128名)に迫りつつあります。残り枠は僅かですのでチームが確定した方はお早めにエントリー下さい。

→エントリーはこちらをクリック←
エントリーは締切りました。
当日エントリー募集は有りません。

CELL PRO CUPの大会に関して黒黒が大会運営指揮を取らせて貰う事となりました。
自分が大会で重要視したいものは、“公平性”
トーナメントの組み合わせ等、透明性のある大会運営をしたいと思います。

■大会詳細 / ルール
大会名
CELL PRO CUP

開催日時
2019/02/03(SUN)  ~1 day tournament~

Qualification pool(予選)  12:00~18:20
Final (best 8) 18:20~21:00

*各チームタイムスケジュールは2/1にSNS上(じょなtwitter / 黒黒twitter / 黒黒Blog)で発表しますのでご確認下さい。予選開始時間等変更の可能性があります。
*大会スケジュール、各poolスケジュールは変更される場合があります。
*大会情報、更新情報はSNS上(じょなtwitter / 黒黒twitter / 黒黒Blog)にて常時ご確認下さい。

~~トーナメント組み合わせ抽選会~~
1月31日(木) 20:00~
じょなYoutube Live チャンネル
・前提条件無し
・完全ランダム抽選(アナログくじ引き)
出演 : じょな / ノビ / ユウ / タケ / 黒黒

2/1更新確定トーナメント表
https://challonge.com/ja/CELLPRO

1/31公開抽選の模様 (クリックで動画へ)
BE-BOPSports#34.02_46_43_14.静止画003.jpg
※万全の注意を払っていますが、万が一生配信/動画と違う対戦カートがありましたらご連絡下さい。仮に抽選結果と間違ってトーナメント表が更新されていたとしても、2/2 pm23:59を過ぎた時点で指摘/修正等が無い場合、その状態を優先します。

Pool A 当日受付締切時間 11:30
bandicam 2019-02-01 06-45-34-689.jpg
Pool B 当日受付締切時間 11:50
bandicam 2019-02-01 05-54-47-361.jpg
Pool C 当日受付締切時間 12:50
bandicam 2019-02-01 05-54-49-762.jpg
Pool D 当日受付締切時間 13:10
bandicam 2019-02-01 05-54-52-993.jpg
Pool E 当日受付締切時間 14:10
bandicam 2019-02-01 05-54-55-892.jpg
Pool F 当日受付締切時間 14:30
bandicam 2019-02-01 07-15-58-070.jpg
Pool G 当日受付締切時間 15:30
bandicam 2019-02-01 05-55-01-865.jpg
Pool H 当日受付締切時間 15:50
bandicam 2019-02-01 05-55-04-402.jpg

大会開催場所
Red Bull Gaming Sphere Tokyo

東京都中野区中野3丁目33−18 フェルテ中野 B1F
bandicam 2019-01-17 19-27-43-853.jpg
クリックでGoogleマップへ

賞金総額
¥200,000
(大会参加者が18歳未満で賞金を獲得した場合、賞金受取には保護者の同意が必要となります。)

優勝 (Grand Final 勝利チーム)
¥100,000
2位 (Grand Final 敗退チーム)
¥60,000
3位 (Losers Final 敗退チーム)
¥40,000

使用機器
PlayStation4 版 鉄拳7
※2/2 時点での最新バージョンを使用します。

試合形式
・2名1チームとするチーム戦勝ち抜き方式
例:
①player1と相手側player1と1先(1セット)勝負の試合(先鋒戦)
②前試合自チームが勝った場合、player1と相手側player2が1先勝負の試合(先鋒vs大将戦)
③前試合自チームが負けた場合、player2と相手側player2が1先勝負の試合(大将戦)

Qualification pool(予選)  1先勝利、トーナメント/シングルイリミネーション形式
※予選にLosersは有りません。

Final (best 8)       1先勝利、トーナメント/ダブルイリミネーション形式
※予選を抜けたチームが選択方式(例:K1方式)で対戦相手を決定します。

・3ラウンド1セット(1ラウンド60秒)先取制
・ベスト8以上のFinal、Winnersブラケット,Losersブラケット共にファイナルもチーム戦1先の試合。Grand final時はLosers側1セット先取でリセットあり。(表面上Grand finalのみLosers側から見ると2先となる)
対戦ステージ
・ランダムセレクト(全試合)
※いかなる場合もランダムセレクトです。ステージ選択権というものはありません。
プレイヤーサイド選択
・player1同士の初戦対戦開始前(先鋒戦前)にじゃんけん。勝者チームがプレイヤーサイド選択可。player2にもそのプレイヤーサイドは引き継ぐ。
キャラクター選択
・エントリー申告時のキャラクターのみを使用して下さい。それ以外のキャラクターを選択して進行してしまった場合は試合をせずキャラクター選択画面に戻りやり直して下さい。尚、2度連続して間違えた場合は遅延行為として該当選手を敗北とします。
キャラクターカスタマイズ
・デフォルト設定を使用
※試合用PS4本体にキャラクターカスタマイズされたプリセットがある場合がありますが、選択せずにプリセット枠下にdefaultと表示されているものを選んで下さい。仮にキャラクターカスタマイズされたプリセットを選んだ場合は試合をせずキャラクター選択画面に戻りやり直して下さい。尚、2度連続して間違えた場合は遅延行為として該当選手を敗北とします。また、キャラクターカスタマイズされたプリセットを選択したまま気が付かずに試合を終えてしまった場合は審判に申告をして下さい。(ルール把握無くキャラクターカスタマイズされたプリセットを選択し、キャラクターカスタマイズされたもので攻撃判定のあるアイテムを使用した場合、使用時点でチーム失格とします。例:プラズマガン フォースブレード 等)
キャラクター変更
・不可(全てエントリー時の1名1キャラを使用して下さい。)
ボタンセッティング
・キャラクター選択画面でキャラクター選択前に△ボタンを押すとセッティング画面が表示されますので各自試合前に変更して下さい。変更後、一番下の設定完了ボタンを〇で押して抜けて下さい。(×を押すとボタン変更したものが記憶されずセッティング画面が消えるだけとなりますので注意して下さい。キチンと〇で抜けると右下に”G”マークのロードマークが数秒出ます。)
試合開始(Round1~Fight表示後)後にボタンセッティングのミスが発覚し選手が自主的に試合を中断した場合は、その選手が中断をしたプレイヤーがペナルティとして1ラウンドを失います。試合開始後に自己対応のボタンセッティングでない状態で試合を継続すればペナルティーは受けません。試合が終わってから次の試合間の間にボタンセッティングを変更する事は可能です。

持込み可能機器
・PlayStation4対応アーケードコントローラー
・PlayStation4対応パッドコントローラー
*各種コントローラーは必ずご持参下さい
*大会運営により持参頂いたコントローラーが対戦において不適切と判断した場合使用不可とさせて頂きます。ご了承下さい。

[全ての参加プレイヤーはスポーツマンシップに則り試合を行う]
・集合時間にチームメンバー2名が揃っていない場合失格となります。
(今電車で向かっています、あと10分で来るので試合を後回しにして下さい、コンビニに買い物に行っています、煙草を吸いに行っています等対応できません。集合時間にパートナーがいない場合、1名のみで戦う事になるのではなく試合は出来ずにチーム失格負けとなります。)
・故意の遅延行為や迷惑行為と判断される場合即失格及び退場となります
・マッチセット及びファイナルラウンドにてダブルKOが発生しDRAWとなった場合同条件で最終セット再試合を行います
・コントローラのセッティングは自由に変更可
・コントローラーの動作改造やその他不正行為禁止
・キャラクター選択後、試合中にポーズボタンやPSボタン及びコントローラートラブルによりゲームが中断された場合、中断をしたプレイヤーがペナルティとして1ラウンドを失います。
・人種差別、性差別、年齢差別等の発言、行為を固く禁じます
・対戦相手に対する罵倒や卑猥な発言、行為を固く禁じます
・暴力、破壊的な行為を固く禁じます
・大会会場内で進行を妨げる行為含め、迷惑行為と判断される行為を固く禁じます

・上記に表記したペナルティーや試合判断としての例です。トラブル時の最終決定は実際の現場の状況に左右されますので運営/審判の黒黒が行います。
審判最終決定 > 上記ルール表記



主催

セルプロモート株式会社

特別協力
リレセス株式会社
BANDAI NAMCO Entertainment Inc

大会に関するお問合せInformation

じょな
*大会開催に関するお問合わせはtwitter DM対応のみとさせて頂きます。

 

TEKKENER AGE list (22th Nov 2018 update)

テッケナー/ゲーマー年齢表 (Tekken player age)

~本人返答本人SNS公開情報調べ~

また、掲載してよい方は、

までtwitterでリプをお願いします。

☆間違い・削除依頼がありましたらご連絡下さい
★1,2,3月、早生まれの人は生まれ年から1年早く表記している学年度です。
★生まれ年ではありません。日本の学年等に使われる【年度】別です。(3/31で区切る年度)
(It’s based on the “compulsory education Scohool year”. Japanese School year is special. The starting month is April. The season final and graduate is March. Birth of January to March is different from position.)
★参考SNS Twitter , Facebook , Zexi , mixi
(女性は本人の掲載依頼があった場合のみ掲載しています。)

【2001年度 平成13年度】
AC-TEKKEN4稼働開始

【2000年度 平成12年度】
AK (Philippine)
B君


【1999年度 平成11年度】
AC-TEKKEN TAG TOURNAMENT稼働開始
黒塗りのよもぎうどん @yomogigigigigi

↑↑↑2018年度20歳未満 喫煙・飲酒 不可↑↑↑

↓↓↓2018年度 喫煙・飲酒 20歳の誕生日来てるか確認↓↓↓

【1998年度 平成10年度】
eyemusician아이 뮤지션 (KOREA)
DOUJIN (Philippine) @dreiistroyer





↑↑↑2018年度 喫煙・飲酒 20歳の誕生日来てるか確認↑↑↑

【1997年度 平成9年度】
AC-TEKKEN3稼働開始


プロゲーマー 立川 氏
ぽてちん (ポッ拳)

【1996年度 平成8年度】





そらじ 1997年3月早生まれ


【1995年度 平成7年度】
AC-TEKKEN2稼働開始



なのなのは (1996/3月早生まれ)










Japericanboy(あんでぃ)1996/1月早生まれ

【1994年度 平成6年度】
AC-TEKKEN1稼働開始
ノロマ NOROMA





セクト






【1993年度 平成5年度】







かりーくん
アリナミ 1994年2月早生まれ
 









ねたろ‏@kntr_kazumi

【1992年度 平成4年度】

Lowhigh (KOREA)
@taisei___G




ちあんなつ












あーたん
なみっち
ごま
なかとら
こりす
ヱビ
土方

【1991年度 平成3年度】
AC-Street FighterⅡ稼働開始
破壊王たーく @tatatata_0102


くぅたん
澤村









なみくん
ニモ

【1990年度 平成2年度】
SUPER Famicom発売







ヒッポ
のきなみ






とど。
花籠

あぎち
チョコやん
キャモメ
ダンディー
ぢょにん
きよあすか
ナィト◇sky

【1989年度 平成元年度 昭和64年度】


キッタン
ガファリーニョ|عبد الغفّـار @Ghafarinho
Xiao Hai (CHINE)
ゆう♪ 1990年1月早生まれ








ほんだ
十八会信
いクス

【1988年度 昭和63年度】
Mr.Naps (Jimmy / USA)1989/1月早生まれ

プロゲーマー かずのこ氏 @kazunoko0215


のっち
カスミン
こっひぃ


ベレッタ






DEN。@den_1130
ポリス面。バハウ
yoshua
ちゃちゃきちゃん

【1987年度 昭和62年度】

QUDANS (KOREA)プロゲーマー ボンちゃん氏
プロゲーマー どぐら 氏










イカ(柏・長岡)
ひばり(柏・長岡)
鎌田吾作
ぐっちょん

【1986年度 昭和61年度】


弁慶
オカティ

にくきゅう先生 




らざにあ
アスパラ
はぁぐぅ
中村屋
デスペラード
もじにゃん
こだち
影山もんごる
レジブル
黒ごま
尻ビーバップ純三(リョウヘイ)

【1985年度 昭和60年度】


プロゲーマー ももち 氏@momochi212
プロゲーマー ネモ氏@GOOD_NEMO
福士



けーしん
はとぅ


スパイ中村  (1986年1月早生まれ)
エルム (ポッ拳)



かむ
夕焼け
よしひろ
ゆっきー★
むんく

【1984年度 昭和59年度】




用心BΩY

ますけし
赤木キャプテン
3rd player 力丸



STRING BEAN (USA/結婚して仙台Michael)
ピクルス
ジュンチャン
chair
りゅうけい
やまたそ
KEE-ROC
HRK
優しいラフメさん

【1983年度 昭和58年度】
Family Computer発売


超長老にっざ


みくろむ

じいす
じまくん
モンチャック
手先不器用

【1982年度 昭和57年度】


利根川 @tonegawa_eddy


かじみつ
ZackyWild宮田
さすけべ
TRI:BAL
miya
とわっち親方
たま
サザビーズ剣
じんじん

SHIN(シンガポール勢)
Michael(台湾・台北勢)
MMT(オーストラリア勢)

【1981年度 昭和56年度】

ガンパン




股旅
デビぱぱ
こいけ
ふんばすか
けたさん
やすきち
マダオ
ゲヘイロ

【1980年度 昭和55年度】





垂れ乳巌竜
ノブ
イーグル新美
ぴーおか
鉄郎
そうちょ
ぱよ 
超龍
じゅりみしぇのKEN
ドンのりお
オアシス
不屈
白き豆腐

【1979年度 昭和54年度】
ストッキング松井
かげっち


おった
がまの油
しゅみっつ卍清水所長
あかさかずや(手加減)
コロン

シゲ
まんたろー
十四

【1978年度 昭和53年度】
黒黒 KUROKURO (1979/1月早生まれ)

メンストリュウ折笠
AK’s father

きる



DJ.K.O.(1979/1月早生まれ)
寝レイ

ぉわた
クマッタ
政宗
†十三†

【1977年度 昭和52年度】




カイケイジ
ちきん狩り
伊佐美
ランカ
鉄男
ヨンポールK氏
夜の八百屋玉子

【1976年度 昭和51年度】


HIRO
東方不敗

【1975年度 昭和50年度】
ちょけ

マスラオ
ぴか
テケン汁
HIZAマスター
しあわせ団地
ぜろおじさん
ヤマさん
☆ナイツ☆@牙狼

【1974年度 昭和49年度】
ユニバーサルグラビティ― 松田 泰明 氏

ウポ
ねこまる
劇団神拳

【1973年度 昭和48年度】
 (不確定)
大久保元博 氏

【1972年度 昭和47年度】
芸能人の”鉄拳” 氏

【1971年度 昭和46年度】

【1970年度 昭和45年度】

【1969年度 昭和44年度】
独歩

【1968年度 昭和43年度】

【1967年度 昭和42年度】

【1966年度 昭和41年度】
カメしげ

【1965年度 昭和40年度】

【1964年度 昭和39年度】

 

3月のメンヘラ

3月にヘラってノクティスの剣(ドライブソード?)を造形した時のtwitterまとめとupしなかった部品の画像です。ヘラると創作を始めます。

(画像は左にスワイプできます)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ラグとオンラインと私

※この記事は全てが完全無比で正確な訳ではありません。著者:黒黒が生半可な知識とネットの情報を要約して書いている部分があります。

オンラインゲームは多々あり日々進化してきました。自分も17~18年前に初めてデスクトップPCを購入し、世はラグナロクオンラインが席巻する時代、鉄拳4がコケてゲーセンから鉄拳が無いという鉄拳氷河期が訪れ、対戦に飢えてオンラインゲーム 東風荘 と ポトリス(Fortress)廃人になっていました。
黎明期のオンラインゲームには鉄拳7オンライン対戦のような大容量高画質なものは勿論ありません。これほど大容量な情報(映像等)を同期させて1/60秒のコマンド入力を反映させるなんて技術は昔は無かったのです。光回線もありませんでした。

昔と今のオンラインゲームの違いに大きく差の出るものが出来ました。
それは個々のインターネット環境です。

今日は皆が

ラグ対策に役立てられる話です。
長いよ。

鉄拳7オンライン対戦における…
(他3D格ゲーも似たようなもの)

■ラグの種類
大きく分けて
①表示遅延
②入力遅延
③回線遅延(インターネット回線自体/インターネット回線機器)
④サーバー遅延
があるのではないでしょうか。

①の表示遅延の土俵はただ一つ【モニター】です。

ここで今現在、家庭用を所謂“テレビをモニターにして”プレイしている人は、“すさまじい表示遅延を受けて”プレイしていると思って下さい。
うちのテレビはゲームモードがあってレグザで…うるせぇ!テレビは論外!99%論外!テレビでプレイを続けるなら格ゲーライト層から抜け出す事は出来ないでしょう。
でもね、テレビでプレイしていて納得できてるならいいんじゃないですか?
この“表示遅延”はあなたのモニターが悪かったら、悪影響(ラグ/遅延)はあなたにしか影響しません。
同じ回線、同じ環境、あなたはテレビで相手は表示遅延の少ないモニターでプレイしていたら…
あなただけラグってるのです。
コンボ動画で自キャラのこんなコンボが入るんだ!と座学した後、自分でやってみたら上手く行かない…コマンド入力スキルの問題もありますけど、表示遅延の問題もここら辺に出てきます。

どんなモニターを使っても表示遅延はしています。一番表示遅延が少ないのは過去の遺物ブラウン管モニターだそうです。アーケード鉄拳シリーズは筐体の変更により、鉄拳5DRの時代までがブラウン管モニター、鉄拳6無印からノアール筐体の液晶モニターとなりました。
ではこのアケでプレイしているぐらいのモニターの表示遅延レベル、つまり表示遅延は0にはならないのだけど“鉄拳プレイヤーがアケを正常値として対戦で普通に感じる”ぐらいを求めるなら何を買えばよいの?と

→答えは最近のPC用モニターで左程インチが大きくないもの

自分が実際に使っているのは
PHILIPS 274E (27インチ / 2015年製/※応答速度14ms)
BenQ  GL2450HM (24インチ / 2011年製/※応答速度5ms)
です。
※表示遅延と応答速度は別のものです。ここでは「表示遅延」の話を取り上げています。

2011年以降のBenQ製やASUS製のPCモニターならほぼほぼ間違えは無いかと。
世界的にe-sports大会では上記2メーカーのPCモニターが使われている事が殆どですね。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

②入力遅延、鉄拳対戦で言えば【アケコン】の性能とメーカーが設計している【システム】や使用する本体設計の【ハードシステム】です。
アケコンを揃える以外はプレイヤー個人にどうする事も出来ないので、出されたものが正常値。としてプレイするしかありません。STEAM版とPS4版でオフライン対戦をした場合、STEAM版の方が軽いです。鉄拳7やカプコンSFVではバージョンアップで入力遅延が改善されたりもしましたね。

アケコンに関して詳しくは過去の記事で書いた事がありますのでこちらやアケコン性能検証を個人で行っているShiryl-shiさんの話を参考にしてみて下さい。

→こまけぇこたわかんねー。何買えば問題ないん?
HORI RAP.N

HORI RAP.V (2017以降ver イヤホンJ付きのもの。漢字表記の”隼”はダメ)
HORI 刃
Qanba Obsidian

掻い摘んで言えば、PS3時代以前のアケコンをPS4やSTEAM用の鉄拳7に使用すると入力遅延が起きている可能性がありますよ。と、これはアケコンメーカーも認めています。
アケコンの中にある基盤の性能で変わるそうで、
例えば“おススメしない2016年以前のHORI RAP 隼”と “お勧めする2017年以降のHORI RAP HAYABUSA(アルファベット表記)”では、外見は殆ど同じですが中身の基盤が違うそうです。
1Fぐらいの遅延気にしねー!という家で友達と遊ぶだけの人やCPU戦しかしない人は別に気にしなくて良い問題かと。でも、大会に出て優勝して俺はプロゲーマーになるんだ!みたいな人は非常に気にした方が良い所ですね。仮に1入力に1F遅延する可能性があるという事は、ポールの崩拳(236RP)を入力した時に2,3,6,RPの4回入力される訳ですから4F遅延している可能性もあるという事ですよ。
PS4の純正パッドでプレイする人も居ますね(海外特にUSAでは半数~体感75%以上が純正パッドプレイヤーですね。海外プロを含めて)、こちらの遅延関連は解らないですが少なくともPS4格ゲー対戦で使用する際にBluetooth接続するのはやめておいた方が良いかと。

この“アケコンの入力遅延”もあなたのアケコンが悪かったら、悪影響(ラグ/遅延)はあなたにしか影響しません。
古いアケコンを使用する人と最新のアケコンを使用する人を比べた場合…
あなただけラグってるのです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

③回線遅延の原因を上げると、【インターネット契約状況】【モデム】【回線HUB】【インターネット有線LANケーブル】【PC/PS4等本体】等でしょうか。

・インターネット接続方法 [有線/無線]
どういう育ちをしたらそうなるのか解りませんが鉄拳7みたいな容量の多い3D格ゲーを日本のWi-Fi無線で通信してオンライン対戦をするというキッズが居ますが論外です(韓国内のWi-Fiは日本の有線より速かったりしますが…)。後述する高速回線を契約していても無線で通信していたら台無しになります。別に無線でやってはいけないルールは無いですよ。だけど対人戦ならばそれはマナーの域に片足は突っ込むのではないでしょうか?
通信速度が悪い回線の人と、とても速い回線の人がオンライン対戦を行った場合、物理的に悪い回線に合わされて対戦する事になります。
あ、鉄拳7浅瀬ちゃぷちゃぷ勢は無線でいいです。でも中々鉄拳7オンライン対戦で交流を図ろうとも友達は出来にくいと思います。

・インターネット契約状況/種類
これは鉄拳7プレイヤーでなくとも、多種多様な日本全国の人が多く語っている事なので少しググれば何が良いか悪いか調べられる筈です。

→こまけぇこたわからねぇ!何にすればいいんだ?

NURO光
au光 

(全てでは無いが 戸建タイプ > 集合住宅タイプ だと現状良い可能性が高い)

よく自分も光回線にした!光回線でやってるよ!と言うけど鉄拳7のオンライン対戦をすると滅茶苦茶ラグい人がいます。
回線は車の道路と考えて下さい。道路があっても通ろうとする車が多いと渋滞しますよね(車が多い=回線を使う人が多い=集合住宅タイプ)
また超大型車が走っていると道は狭くなります(超大型車=動画閲覧等の容量の大きい通信)。

よく最近の賃貸住宅にある”この物件はインターネットが無料です!”という謳い文句がありますが、この謳い文句の付随設備回線を使用して鉄拳7オンライン対戦をしている人は超高確率でラグく重いです。これって賃貸住宅の大家さん貸主や管理会社が借主に入居して欲しい為に用意する集客の為のサービスな訳ですよ。インターネット回線業者は貸主大家さんに幅広いプランを用意して契約して貰っている訳です。ただでさえ回線を皆で使用する集合住宅タイプだと渋滞が起こりやすいのに、貸主大家さんがケチって一番安い一番通信容量の少ない遅い回線を選んで「この物件はインターネットが無料です!」と謳って集客してもそれは事実なので問題無い訳ですよ。あんまりネットの事はわかんねー!お!この部屋なら入居してから回線契約しないで無料で使えるのか!良いじゃん!ここにしよー!というネットが最低限使えれば良いという人が釣られて入居する訳です。皆さんが大家さんで部屋を借りる人を募集したいという時を考えてみて下さい…ネット代金を負担するのは貸主のあなた…ネットを使うのは借主の人…一番安いのでいいだろこんなの。使うの俺じゃないし!ってなるだろw 通信容量ど少ないからラグいんだよw そういう賃貸住宅付随回線はw

光回線にもいろいろあり、集合住宅タイプで渋滞したら遅いし、そもそも通信容量/速度が全然出ないのに光と言っている回線もありますし、プランによって速度が違う点もあります。
住んでいる地区にも左右される事も十分にあり、回線契約と付随するプロバイダ選択でも大いに変わってきます。
※11/14 追記 twitterで”プロバイダについて” [Nineさんのお話です]

鉄拳7プレイヤーから話を聞いてあまり良い結果を聞かないのが
〇o-〇〇〇光
〇〇〇〇〇〇光
(※鉄拳7プレイヤーの意見です。)
むしろ“NURO光/au光”か”それ以外”で分けられる程、NURO光とau光は良い意見しか聞かないです。

自分の住んでいる土地にNURO光が通ってない!au光が通ってない!経済的に無理!まだ実家に住んでいるバイトもできない小/中/高 学生で左右できない!という人は仕方ないですが、
俺はプロゲーマーになるんだ!みたいな目標を持っている人は甘ったれた事言ってないで引っ越して下さい。

過去鉄拳6時代に長崎のタイカレーは、鉄拳で強くなりたいから。ただそれだけの為に長崎から東京へ引越し、旧ナムコプレイシティキャロット巣鴨店でバイトし鉄拳6時代の最高段位”鉄拳神”に到達しました。
うちの田舎は弱い回線しかない…いい訳ですよ。それ。

ここ一年で黒黒(千葉 au光 戸建てタイプ 集合タイプも部屋にあるが別引き)がPS4版 鉄拳7オンライン対戦でマッチングしたプレイヤーでストレスなく回線が超良く対戦出来た一部のプレイヤーを紹介します。地区が近い人は参考に質問してみれば良いかも?もちろん下記以外の人でも居ましたよ!

たぬかな  の大阪の部屋  (ソフトバンク光 / 戸建)
ねじまき鳥 の東京の家 (NURO光 / 戸建)
まんば   の東京の部屋 (トシマ光 / 戸建)
領域    の埼玉の家 (回線不明)

実家の回線がどうやっても悪いので漫画喫茶にPS4/ソフト/本体アケコン持って行って回線を使用しに行く行動派プレイヤーも居ます

秋葉原のカラオケパセラ[マルチエンターテイメント館] も有線LAN使えて強いですよ。ゲーム持ち込んでオンライン対戦可能です。

回線契約同士の相性?というのも真偽は不明ですが聞いた事がありますね。
単純に距離が遠いというのは勿論遅くなる原因ですし、その場合は距離が原因なのでお互いどうしようもないですが、自分が関東~九州や札幌の方と対戦しても相手方が良い回線契約のものなのか関東~関東と遜色ない方もいらっしゃいますね。

・モデム / 有線LAN HUB / 有線LANケーブル
家に設置するこの機器にも性能があります。回線は超良いものに契約したのだけど、アナログ的にここら辺の機器の性能が低いと本来の回線通信速度が出せなくなってしまいます。
光回線に変更したのにオンラインマッチングした友人からラグいと言われるならば、こちらも見直してみましょう。
モデムは光回線の契約をするとこれを使ってね!と送られてくる事が多いのであまり間違いは無いかもしれません。
しかし、家の中で複数の有線回線に分ける為の”有線LAN HUB”は大いに関係してきます。HUBの先でHUBを使用する繋ぎ方は出来ますが、鉄拳7オンライン対戦をする為には論外です。
実家に住んでいる人の例で、一階に来ている光回線の本線がHUBで[お父さんのPC]と[家族のWi-fiルーター]に繋がれ、そこから延長有線LANケーブルで2階にある2個目のHUBに繋がれて[弟の部屋]と【自分の部屋】に繋がり、自分の部屋でPS4等に繋げてオンライン対戦をしているような人。クッソラグいので見直して下さい。上記に書いたような“回線の渋滞”も併発、お父さんPCがエロ動画を隠れてダウンロードしだしてお母さんスマホが家庭用Wi-Fiで韓流スターの動画を見だして弟が隠れてエロ動画をストリーミング再生してる時にあなたの部屋の回線は惑星りゅうぐう に居る はやぶさ2との交信レベルになる。いや、まだはやぶさ2の方がラグくないかもしれない。それぐらい悪い。
バイトして月々5000円親に渡してもう一回線引いて貰うとか実家でもやり方はいくらでもある!大人になれ!
無理かもしれないけど回線を分けるHUBを使用しないのが一番速いからね!

また、ここが超見落としがちな機器なのだけど、
有線LANケーブル自体にも性能がある!
カテゴリー(要は古いのと新しいの)という分別があり、現在最新はカテゴリー8までのLANケーブルが発売されています。

↑古い / 安価
カテゴリ3
縄文時代、高床式倉庫で使われてた。速度 : 蟻
カテゴリ5
要注意!知らずに使って遅いと言っている人多し!チェック!必ず買い替える!速度 : 徒歩
カテゴリ5e
まあ普通。そのうち今後カテゴリ6以上に買い替えよう。速度 : 電車
カテゴリ6
まあ普通。数年間はこのままでも大丈夫かと。心配なら↓へ。速度 : 快速電車
カテゴリ6A
NURO光やau光、その他光で始まったオプションの更なる高み1Gbps以上の通信速度サービスも対応可能。速度 : 新幹線
カテゴリ7
NURO光やau光、その他光で始まったオプションの更なる高み1Gbps以上の通信速度サービスも対応可能。今後開発されるかもしれないまだ見ぬ超速回線サービスにも対応できるでしょう。速度 : 飛行機
カテゴリ8
まだメジャーじゃないし超高価。アメリカの軍事レベル。速度 : KNEEの最風
↓最新 / 高価

有線LANケーブルの爪付近に印字がされている筈。CAT5 とか CAT6とか書いてあるからそこでチェック。どこにも印字が無かったら捨てろ。それはたぶん古い。
※11/14 pm12:50   有線LANケーブル/カテゴリ推奨の説明を変更しました。

→わかったわかった。買い替える。どれ買えばいいの?

黒黒が家で使用 カテゴリー7 LANケーブル

別にこのメーカーの LANケーブルじゃなくても良いけど、今から変えるならカテゴリ6a or 7へ!LANケーブルが丸みを帯びて太いやつを選ぶんだ。よくある「扉が綺麗に閉めれます!」みたいなフラットタイプのLANケーブルは性能が落ちるぞ!あとよく断線して捨てる羽目になるぞ。

この動画あるじゃん。俺が部屋でPS4の”インターネットを診断する”を撮影した動画。
これ撮影した時、実はLANケーブルを一新する前で古かったんだよね。
今全てカテゴリー7のLANケーブルに買い替えたのだけど、動画撮影時より1.3倍ぐらい更に良くなったよ!(体感ではなくて、回線テストやPS4ネット診断の数値。以前は古い有線があったのかも…)

ちなみに家にPC有ったらこうやって回線のping値調べる事も可能 [たこすさんより]
韓国の回線は大体 ping値 1~2だってw

これもまた本体の機能ですし、無線でオンライン対戦するように特段ルール違反では無いのですが
PS4本体からのブロードキャスト機能を使っての配信”
これも通信速度の影響を及ぼす事を忘れないで下さいね。
もともと回線が強くないのに…常時回線4表示にしかならない(のはその配信が原因かも知れませんよ)のに…住宅街の狭い裏路地を超大型車で無理やり走ろうとしてませんか?
別に配信用PCを用意すれば、本体に負担を掛けず、有るならば別回線を使ってオンライン対戦と配信を分けてする事も出来ますよ。自分は配信する場合は極力そうしてます。

①②の表示遅延、入力遅延は悪かったらそれでいいじゃない。悪く影響するのはあなただけだよ。と書いてきましたが、お待たせ致しました。苦労を掛けて…お金も投資して…全国強回線、爆速回線にわざわざ変えてストレスフリーなオンライン対戦を僕らは目指したShangri-Laの皆さんご唱和下さい。

“回線遅延はあなたが原因とする場合、相手にも影響を及ぼします”

ゲーセンの鉄拳7オンライン対戦回線問題と違って…家庭用は…あなたの意識次第、投資次第でいくらでも変わるのです。アケの〇〇回線…水中戦かよ…100円返せ!とか発言していたでしょう。今現在、家庭用オンラインに人が流れたかもしれませんが…
今、家庭用回線問題の責任はあなたにあるんですよ。
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長い話もそろそろ終わります。
④サーバー遅延

これはPSNや、STEAMのサーバーに障害があるとエラーで落ちてしまう時が時折ありますね。
落ちるまでは行かなくとも“重い”時も稀にあります
上記①②③の遅延問題はプレイヤーが改善を考えられるように書きましたが、改善していざオンライン対戦をプレイしてテストする初日が④のような瞬間に当たってしまったら黒黒の話は回線ソムリエが悪化してとうとう回線統合失調症になっちゃったんだななんて思われるのはトウトウトウ。

それでは皆さん、ノクティスの1RP(発生24F)が認識しゃがみガード出来るSTEAM版オフライン対戦会でお会いしましょう。
11月対戦会.png

2019.1.12~13 eSports Nation 長崎 鉄拳7賞金大会開催のお知らせ

USA勢がよく質問をしてきます。なんで日本人選手はEVOに沢山来てくれるの?と。

昨今、鉄拳においてこの大会を優勝したら誰も文句が言えない…
勝った人が一番強ぇ!!となる鉄拳大会が日本に無いと自分は感じています。
日本プレイヤーはそんな「俺が優勝して一番!」という鉄拳ドリームを夢見てEVOに羽ばたくのではないでしょうか?
そんな威厳ある鉄拳の大会を自分は常日頃から作りたいと思っています。

迫る2019年。新年そうそうに、長崎の町興しとe-Sportsを調和させたイベントを鉄拳界では有名なノロマ選手のスポンサー企業 COOASGAMES(クーアズ株式会社) が主催の元、
NBC長崎放送、BANDAI NAMCO Entertainment
ご協力有り賞金大会を開催できる運びとなりました。

参加資格は大会開催日に満15歳以上という事。
JeSUさんが主導されるプロライセンスの有無なく、プロプレイヤー、一般プレイヤー、国籍関係無く、どなたでもご参加頂けます。

参加費は無料。大会定員数は128名です。

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主催 COOASGAMESの意向は、鉄拳の盛り上がりを多く望んでおり、長崎の良さを全国に知らせたいという町興しとe-Sportsの発展をハイブリッドしたイベントになる事を目指しています。
今回、eSports Nation 2019 in Nagasaki 鉄拳7の大会に関して黒黒が大会運営指揮を取らせて貰う事となりました。

自分が大会で重要視したいものは、“公平性”
透明性のある大会運営をしたいと思います。

COOASGAMES HP
eSports Nation 2019 in Nagasaki 告知ページ

■大会詳細 / ルール
大会名
eS