6/28~7/1 Super Akouma vs Japan Top Players

Tekken World Tour 4月のフランスMix UP(master)で優勝したSuper Akoumaが、
「7月に日本のTWTへ行くので自分の強いところを魅せ付けたい!」大会より一週間早く日本に行くので、
Arslan Ash10先のようにプレイヤーとマッチングしてくれないか?
と要望がありました。もちろん自分に言ったら誰でもここまでのイベントをするわけではありません。実はAkoumaと会った事もないのですよねw (活躍は観ています)
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しかし、Akoumaの特筆べき点として最近なにかと話題のhitBOX
(ウメハラさんがCTPで禁止されたものはhitBOXに更に改良されたもので純正のhitBOXではないので間違えないように。)
を使いこなすプレイヤーだった点と、

プロゲーマーというものが段々と認知されてきている今、
Ashイベントで試合相手として参加をしてくれたアマチュア選手は勿論、協力してくれた人、そして黒黒自身も鉄拳イベントを続けていくためにそれぞれが金銭的負担をして行く事を少しずつ変えて行きたいと思っている事があり、

もう一度、有名クラウドファンディングサイト

CAMPFIRE さんで
「フランスSuperAkouma組手を東京で行い対戦選手の待遇も良くして行きたい」

というクラウドファンディングを立ち上げました。
先日6/26にそれは締め切られ、再度皆さんから多くの支援金を出して頂けた結果となりました。
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今後もCAMPFIREさんを活用させて頂こうと思っています。

配信チャンネル Twitch
 黒黒放送LIVE Streaming.png
クリックでチャンネルへ

■SuperAkouma vs Japan Top Players   First to 10

SuperAkoumaとは?
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過去作から鉄拳をプレイしている(TAG2時代はアマキン/リー)が当初からhitBOXでプレイしている事で有名。
鉄拳7現在は 豪鬼 (海外名ではAKUMA)を使用しており、hitBOXだからこそ実現が近くなっているのか…超難度コンボを平然と実践投入している。

SuperAkoumaとの対戦相手の紹介、スケジュール、ルール等の説明をします。
※各日、対戦現場にはスペース等の関係で一般観戦はできません。

◇6月28日(金) 18:00~22:00予定

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◇6月29日(土) 17:00~22:00予定
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◇6月30日(日) 15:00~22:00予定
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◇7月1日(月) 17:00~22:00予定

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■黒黒放送10先ルール
使用機器
PlayStation4 版 鉄拳7
※[配信] 時点での最新バージョンを使用します。

試合形式
・3ラウンド1セット(1ラウンド60秒)を1試合とする。
・10セット=10試合先取制
・オフライン・バーサスモードを使用します。(バーサスモードは試合前のキャラクター登場シーンがキャンセルできなく、また初心者救済システムの簡易コマンド入力での固有技を出す事は出来ません。)

■主要な要点となるルール
【プレイヤーサイド】【ステージ選択方法】【キャラクターの変更の可否】
・試合開始前にじゃんけんをして勝った方が1P側、2P側の選択が可能。
・初戦開始時相手選手に解らぬよう、必ず審判に使用するキャラクターを申告して下さい。(審判申告制=ブラインドセレクトを必ずする事)
・必ずじゃんけんもしくはそれに準ずる手段(コイントス等)をする。双方が話し合いで初回の1P側、2P側の選択をする事は出来ない。
相手を不利な(苦手な)サイドに行かせるという事は戦略であるのでじゃんけんをしなくてはならない。
・5試合毎に双方の1P側、2P側の入れ替えを行う。
・5試合毎の入れ替えの時はその都度、ボタンセッティングが必要となるので速やかに行って下さい。
・いかなる条件の時もランダムセレクトで決定となります。(俗にいうステージ選択権が発生する事は無い。)
・キャラクターの変更は、前試合に負けた選手が1回のみする事が可能。
・前試合に負けた選手は、「再戦する(Rematch)」か「キャラクターを変更に戻る(Change Character)」を選択可能です。
「再戦する(Rematch)」は前試合と同じステージとなります。
「キャラクターを変更に戻る(Change Character)」場合は右手を上げ続け、審判に確認の元行って下さい。(前試合に敗者選手のみが一度だけキャラクター変更を選択でき、その際 前試合勝者選手はその時にキャラクターを変更できません。)
「キャラクターを変更に戻る(Change Character)」場合、その後にステージ選択となりますがランダムセレクトで選択する事となります。

{ステージがランダムセレクトで選択しなおされる時}をまとめると以下の3つの要因の時となります。
①初戦開始時
②前試合敗者がキャラクター変更の権利(1回のみ)を使用した時
③5試合毎の1P側、2P側の入れ替えの時
■キャラクターカスタマイズ
・基本的にプリセット内[default]となるものを使用
・10先イベントの進行を妨げないならば、イベント開始時間前に審判立会いの下、審判が見て許可する範囲でキャラクターカスタマイズを行う事(カスタマイズしたものを1つプリセットに記憶する事)は可能です。
許可できないカスタマイズ部分は【フルフェイス】【髪アクセサリ】【アクセサリ(上)】【アクセサリ(下)】【エフェクト】【オーラ】です。
また、それ以外の部分であっても審判が不可と判断する場合があります。特に【カスタマイズ部分が動く】【キャラクターの一部を隠す】【著しくキャラクターの造形が変わるもの】は不可と判断します。
・審判は選手からのカスタマイズ使用やカスタマイズ時間の要望をイベント進行上与えないでも良い。という権限を持ちます。
・相手選手が[default]コスチュームでの対戦を望んだ場合はその要望を最優先に扱います。試合間で要望があった場合は、[default]コスチュームに戻し試合を再開する場合があります。
・万が一許可されないキャラクターカスタマイズされたもので試合が開始した場合、ラウンド間で試合を中断し[default]に戻して再試合を行う場合があります。
【攻撃判定のあるアイテムを使用した場合、使用時点で1ラウンドを失い、その後再試合】とします。例:プラズマガン フォースブレード 秋刀魚 鮭 等)
■ボタンセッティング
・コントローラのボタンセッティングはゲーム内で可能なものなら自由に変更可能です。(同時押しボタン、RAボタンの作成等可能です。)
・キャラクター選択画面でキャラクター選択前に△ボタンを押すとセッティング画面が表示されますので各自変更して下さい。変更後、一番下の設定完了ボタンを〇で押して抜けて下さい。
(×を押してセッティング画面を抜けるとボタン変更したものが記憶されずセッティング画面がキャンセルされるだけとなりますので注意して下さい。正確に〇で抜けると画面右下に”G”マークのロードマークが数秒出ます。)
・試合開始(Round1~Fight表示後)後にボタンセッティングのミス等が発覚し選手が自主的に試合を中断した場合は、中断をしたプレイヤーがペナルティとして1ラウンドを失います。
試合開始後、自己対応のボタンセッティングでない状態に気づいたとしても試合を継続すればペナルティーは受けません。
その試合が終わってから次の試合間の間にボタンセッティングを変更する事は可能です。(その試合に勝っていた場合は相手/審判にボタンセッティング変更を申告して下さい。)
尚、その後のステージは前試合の敗者側が「再戦する(Rematch)」を選択して同ステージで試合をするかどうかの余地があるので、前試合の敗者がその意向の場合は前試合のステージを選択して再戦して下さい。
■任意の試合の中断
・試合の中断とは、対戦選手が右手もしくは左手を上げ挙手し続ける事で試合の中断と見なします。試合に差し支える不備や意見がある時は任意の試合の中断をして審判に告げて下さい。
意見が認められればペナルティーはありません。
・相手のキャラクターが画面内で動かないで静止している様な状況は戦略とも考えられますので、そのような時点では試合の中断とは見なしません。
~任意の試合の中断でも意見内容に本人の責任が有ったり、以下のような場合は任意の中断をした選手にペナルティーがあります~
例1/ ボタンセッティングを失敗していた為に試合が始まってから任意の中断を申し出た場合。
例2/ バーサスモードではoptionボタンをおしてもポーズが掛かりませんが、PSボタンを押すとPSメニュー画面が表示され試合が中断されます。試合中にPSボタンを押してしまいPSメニュー画面を表示させてしまった場合。
上記例のような場合は該当選手がラウンドを1つ失います。
ラウンドカウントが2-2の状況等、対戦相手がラウンドを2つ獲得している状況でラウンドを1つ失うペナルティを受けた場合は1セット=1試合を失う事となります。

■意図せぬ試合の中断
・停電や地震、鉄拳7使用本体の意図せぬ再起動やアプリケーションの終了等が起こった場合、極力試合の中断以前の状況を再現して試合を再開します。

■試合の中断後に審判が状況を極力再現して試合を再開する際
・ラウンド開始時点の状況を再現するものとします。
・キャラクター / ステージは同じものを選択。ラウンドカウントの再現。
・ステージ内のキャラクターの位置および残り体力・残りタイムの再現はしないものとします。(再選後はラウンド開始部分を起点する。)
・豪鬼 / エリザ / ギース のEXゲージの再現は極力行いますが正確には再現できない場合もあります。審判が判断します。
★試合の再現に関して上記記載を基本的なルールとしますが、現場の審判がその時判断したものがイベント進行において最も効力があるものとする。

■フルセットラウンド(ラウンド2-2)でダブルK.Oが起こった場合の状態
・フルセットラウンド(ラウンド2-2)でダブルK.Oが起こった場合は双方の試合カウントを+1として次試合に移行(双方を負けとして扱う)。

例-1)試合カウント2-5 / 現在通算8試合目 の時にフルセットラウンド(ラウンド2-2)でダブルK.Oが起こった場合、3-6として次9試合目に進行する。

例-2)試合カウント3-6 / 現在通算10試合目 の時にフルセットラウンド(ラウンド2-2)でダブルK.Oが起こった場合、4-7として、5試合毎の1Pサイドと2Pサイドの交換をして次11試合目に進行する。

その際、次の試合へは双方が前試合の敗者となるので[1回のみのキャラクターの変更]の権利を使用したければ可能である。
・双方が9セット=試合カウント9-9の状態でフルセットラウンド(ラウンド2-2)でダブルK.Oが起こった場合は、再度【同条件で再戦】とする。
同条件で再戦とは、同キャラクター・同ステージで試合カウント9-9(試合カウント表示は10-10となる)の状態でやり直す事とする。
発生の可能性は低いが【同条件で再戦する】試合が5試合毎に1Pサイドと2Pサイドの交換の試合となった場合、この際は【同条件で再戦】事を優先し1Pサイドと2Pサイドの交換はせずに事実上現実的な最終試合が行われる事とする。
持込み可能機器
・PlayStation4対応アーケードコントローラー
・PlayStation4対応パッドコントローラー
*各種コントローラー / Myアケコンは持参を必須とする。
*運営が持参したコントローラーが対戦において不適切と判断した場合(マクロスイッチ搭載等)使用不可とし、会場にあるものを使用して貰う場合があります。
[全ての参加プレイヤーはスポーツマンシップに則り試合を行う]
・コントローラーの動作改造やその他不正行為禁止
・試合中に大きな声を出す等、相手選手へ現実的に試合へ影響する行為は注意の元、ペナルティとして1ラウンドを失い再戦とする場合がある。
・休憩を挟んだ後の試合等の再集合時間に遅れた場合失格とする。
・イベント参加時に選手の喫煙所以外の場所での喫煙行為(イベント会場に喫煙所が無い為、喫煙が許可されていないトイレの個室で喫煙する / 路上喫煙が条例で禁止されている会場付近で喫煙する / 参加者が許可されていない会場の外の非常階段や屋上で喫煙するような事を含む)は発覚時点で失格とします。
・人種差別、性差別、年齢差別等の発言、行為を固く禁じます
・対戦相手に対する罵倒や卑猥な発言、行為を固く禁じます
・暴力、破壊的な行為を固く禁じます
・イベント会場内で進行を妨げる行為含め、迷惑行為と判断される行為を固く禁じます
・上記に表記したペナルティーや試合判断としての例です。トラブル時の最終決定は実際の現場の状況に左右されますので運営/審判が行います。
審判最終決定 > 上記ルール表記

■KUROKURO Streaming’s FT10 Rule

■Basic rules
[Player side], [Stage select], [Character change]
-Before the FT10 match starts, players decide which side to play first by rock-paper-scissors or coin toss. You can’t decide the side by discussion with opponent because there is strategy to make opponent choose unfavorable side.
-Please tell the judge which character you use in secret each other. (You must do blind pick every time the FT10 match starts.)
-For every 5 matches finish, players must switch their sides. Please complete your button setting promptly.
-Players have to select stage as randomly. Any player can’t select stage freely.
-You can change your character only when you lost the previous match.
-If a player lost previous match, can choose “Rematch” or “Change Character”.
“Rematch” will restart the match with same stage as previous match.
If you choose “Change Character”, keep your right hand raised and request the check of judge (Only the loser of the previous match can change the character and the winner can’t change.). Stage will be selected randomly.

-In summary, the stage will be reselected in 3 conditions below.
1. When the FT10 match started
2. When the looser of the previous match chose to select “Change Character”
3. When you side switch for each 5 matches

■Customize
-Basically, players are recommended to use basic character with no customize.
-If the customizing will not bother the progression, players can preset one customized character each under judge’s observation before the event starts.
Players can’t use these customization : “Full-Face”, “Hair Accessory”, “Upper Accessory”, “Lower Accessory”, “Effects”, “Aura”.
Judge will have rights to prohibit some customization, especially when the custom parts “ moves too much”, “hides character” or “changes shape greatly”.

-Judge also has right not to give players any time to customize due to the schedule of the event.
-When the opponent wanted you to fight with default costume, you should accept. It has priority. If players wanted to change during match, the match can be restart with selecting default costume.
-If player use forbidden customization and the match starts, the match can be restarted with default costume even between rounds.
If player used items with hit box, the player would lose one round when the match starts and restart the match with default costume. (e.g. Plasma Gun, Force Blade, Sanma, Salmon)

■Interrupt the game arbitrarily
-When player want to interrupt the game arbitrarily, player should keep own hand raised. If there are some trouble affecting the game or claim, please interrupt the game arbitrarily and tell them to judge.
There is no penalty if the argument is legal.

-It is not be considered only the character stops it move. It can be strategy not to move, so player should raise the hand to interrupt the game.
-If the argument is not legal, like responsible for the person or the case below, the player stoped the game got penalty:
e.g. Made mistake on button setting and interrupted the game after the match started.
Mistouched the PS button and stop the game.

If the case above, the player interrupted the game lose 1 round. When the match is going 2-2 and the player got the penalty, the player loses the match.

■The case restart the match with reproducing the circumstances
-Reproduce the circumstances on the start of the round.
-Select same character and stage, and reproduce the round count.
-Refer the circumstances when the round starts so the character position, health gauge nor time count is not reproduced.
-The EX gauge for Akuma/Eliza/Geese should be reproduced as much as possible but can’t secure reproduced accurately. Judge will make decision.

Those are the basic rules of reproducing games, but the decision of judge has the priority on the event.

■When double KO occurs on round count 2-2
-When the double KO occurred on round count 2-2, we count as both player lose the match, so the each match count get +1.
e.g. When the match count is 3-5, and double KO occurs on round count 2-2, the match count goes to 4-6. If it occurs when the match count is 4-5 (that means it is 10th match), the match count goes 5-6 and the next match become 11th, so both players change the side.
Any case, both players can change their character because lost the previous match.
If the match count is 9-9 and the double KO on round count 2-2 occurs, restart another match with same character, same stage and same side each other.

 

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2018年に行った黒黒イベント

 

2月

■札幌黒黒杯 2018
大会イベント

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画像クリックで動画へ

■高校生vs昭和小学生 
配信イベント

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3月

■第3回 レオ オフ会 & 池袋ストーリア オフライン対戦会
オフ会 / 対戦会 イベント

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5月

■東京 vs KNEE

動画

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6月
■同段位店内対戦 BLACK COLOSSEUM

動画

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7月

■池袋ストーリア オフライン対戦会 with 赤木クロ

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■沖縄黒黒杯 & 沖縄vsKNEE

動画

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■同段位店内対戦 BLACK COLOSSEUM 真実

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■檸檬茶GENBUる

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10月

■シーズン1 対戦会

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■Mr.Naps vs KNEE

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11月

■オフ対戦会流行らないと日本勢の大会弱くなっちゃうよ秋葉原オフライン対戦会with赤木クロCafe&Bar

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12月

■鉄拳忘年会 / 40おじ誕生会 / 有名コスプレイヤーバニーガール参加

動画

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3/25(日)池袋イベント&ゲスト告知

3/25池袋ストーリア 対戦会&レオオフ会

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Extractor 所属 プロゲーマー S.H.O.W 参加表明!
強豪アリサ使いのS.H.O.W も今回の対戦会に参加するぞ!
当日は池袋駅西口ロータリーにも向け、S.H.O.W が
S.H.O.W 配信も行う予定!
アリサ使いは是非とも対戦アドバイスを貰いに参加して下さい!
勿論他キャラ使いでもS.H.O.W と対戦&アドバイスを受けたい方でもOK !

また、先日JeSUがプロライセンスを発行する為に行った大会を勝ち上がり、
見事プロライセンスを手にした ペこス も対戦会に参加してくれるぞ!
現日本一ギースと呼ばれる彼のコマンドテクニックから織りなすギースコンボで
凄い所から対戦相手のキャラクターをK.O.する姿は必見!
是非対戦してみて下さい!

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■海外アケコンメーカー QANBA が体験できる!

定例 鉄拳7フリー対戦会

(今回はキャラクターオフ会 “レオ オフ”との併設開催となります。)

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日時 : 3月25日(日) 17:00~22:00

参加費 : 3000円(ワンドリンク付き)
(19:30以降からの参加は2000円ワンドリンク付き)

場所 : 池袋 STORIA

Theater Cafe & Dining “STORIA”
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東京都豊島区西池袋1-15-9 第一西池ビル6階

池袋西口徒歩0分
JR池袋西口を出て目の前!
「タイトーステーション池袋西口店」の6Fです。
(タイトーステーション店内のエレベーターをご利用ください)

参加費 : お一人様 3000円 (ワンドリンク付き)
(途中参加19:30以降の場合 2000円 ワンドリンク付き)

ストーリアHP
http://storia-cafe.com/event/detail.php?id=1712_1tekken7

↓イベント参加応募はこちらから↓
https://www.secure-cloud.jp/sf/1438076105WCDbFLJL

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イベント内容
・家庭用対戦台10セット以上設置予定
・アケコンはQanba製のものと各種メーカーのものを台数分用意。使い勝手を試してみて下さい。
 ※ご自分のMyアケコンをご持参する事も可能です。
・フリー対戦会
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私、鉄拳プレイヤーから見たアケコン感想

家庭用鉄拳7が発売され9か月。
一段落したものの、遅れて家庭用一式を購入するプレイヤーもまだ居て、
未だにアケコンはどれを買ったら良いのか?という質問を受ける事があります。

今回の記事は私、黒黒という鉄拳シリーズを長くアーケードでプレイしつつも家庭用も並行して遊んでいるプレイヤーの個人的一意見として捉えて下さい。人によって良し悪しは変わりますので、皆さんが最終的に使いやすい/コマンドミスの少ないアケコンに出会える事を期待しています。

現在、自分の手元に8種類のアケコンがあります。
アーケード鉄拳をメインで遊ぶプレイヤーがアケコンで家庭用をプレイした時によく言われる意見の
「アケ筐体と比べてレバーとボタンの位置が近くてやり難い」
という件について検証しました。
(全ての種類を自分が行う対戦会イベントに用意しています。イベント詳細)

■アーケード ノワール筐体
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上記画像はアーケードバンナム純正のノワール筐体のコンパネです。
画像ではレバーとボタンが外れていますが、定規で実測した時は純正で設置されている
“三和電子のレバー”
“三和電子のレバーに付けるシャフト(棒部分に付けるチクワ状のもの)”
“三和電子のボタン”
を設置し、
レバーのシャフト外縁(中心と思う位置)から、ボタンの外縁(鉄拳のLPとLKで中心と思う位置)を定規で測りました。
結果、ノワール筐体コンパネの場合、
LP までが 6.5cm
LK までが 6.2cm
でした。

■HORI 通称 RAP.N (リアルアーケードプロN) HAYABUSA
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画像にも書いてありますがノワール筐体コンパネを再現したという宣伝の通り、
LP までが 6.5cm
LK までが 6.2cm
でした。
値段は約19000~20000円。大きさは約25*41*6.5 cmです。
(イヤホンジャック有り)

標準で付いているレバーとボタンはHORI製のものでアーケードノワール筐体標準の三和製の物とは違います。HORI製のレバーは人にもよりますが、鉄拳の立ち途中技を出す際にジャンプしてしまったり”跳ねる”という意見が多々あり自分もHORI製のレバーは使わず全て交換しています。ボタンの方は、2017発売のシリーズから(このRAP.Nも含む)”押し込む遊びを少なくしたHORI新製品ボタン”が付いています。が、はっきり言ってこのボタンは”同時押しの多い”鉄拳には非常に合いません。(自分的にはHORIレバーよりこのHORI新ボタンが無理過ぎでした。このHORI新ボタンというのはボタンを押し込む”遊びを少なくした”というものです。)
秋葉原Mac Japan等で三和レバーとボタンを買い、自分で付け替えをすれば費用は3000円程です。(改造の際、裏蓋を開けるためにメーカー保証のシールを剥がす事となりますのでシールを剥がした後はメーカー保証を受けられなくなりますのでご注意下さい。)

自分では検証していませんが、アケコンの検証人Shirly-shi氏のデータを参考にすると入力遅延が国内販売アケコンの中で一番少なかったそうです(…という検証結果になったそうです。こちらも参考程度にお考え下さい。)。

以前のハヤブサシリーズからですが、USBコードを収納する部分の蓋が外れやすく、爪が欠けやすいので自分は普段から外しています。(HORIさんにスポンサードされているプロゲーマーSAKO氏も大会風景の配信を見るとRAP.Vで外していますね…)

“機内持ち込み用サイズのスーツケース”には物に寄りますが入る事が多いです。

現状、鉄拳プレイヤーに一番お勧めできるのは、このRAP.Nを買って三和レバーとボタンに付け替える。総額23000円前後プランじゃないでしょうか。

■HORI 通称 RAP.V 2017ver (リアルアーケードプロV) HAYABUSA
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LP までが 4.6cm
LK までが   4.5cm
でした。
値段は15000~16000円。大きさは約43*22*6 cmです。
(イヤホンジャック有り)

間違えやすいのが一世代前の2016年verで↓
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表記が漢字で”隼”、レバーとボタンの”周りに白い円”のデザイン、”イヤホンジャックが無い”違いがあり、アケコンの検証人Shirly-shi氏の入力遅延データを参考にすると”2017verは最高”だが”2016以前の隼は良くない”との事なので、間違わないように。
本題のRAP.V 2017ver (リアルアーケードプロV) HAYABUSA の話に戻すと、
いわゆるレバーとボタンが近い問題が出てくる配置ですね。そこが気になるテッケナーの方は上記RAP.Nをお勧めします。自分は昔からHORIのハヤブサシリーズが好きで慣れてしまったので家庭用では現在このRAP.V 2017ver HAYABUSAを使用して大会に出ています。
RAP.Nに比べると軽く、小さいですので持ち運びに便利です。

標準のレバーとボタンはHORI製で上記RAP.Nと同じです。

秋葉原Mac Japan等で三和レバーとボタンを買い、自分で付け替えをすれば費用は3000円程です。(改造の際、裏蓋を開けるためにメーカー保証のシールを剥がす事となりますのでシールを剥がした後はメーカー保証を受けられなくなりますのでご注意下さい。)

USBコードを収納する蓋の件もRAP.Nと同じです。
“機内持ち込み用サイズのスーツケース”には物に寄りますが入る事が多いです。

■Qanba Obusidian
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LP までが 4.6cm
LK までが   4.5cm
でした。
値段は25000円前後。大きさは約46*26.5*6 cmです。3.0kg。
(イヤホンジャック有り)

微妙に手前に向かって斜めになっています。(台座奥が6cm,手前が5.5cmぐらい)
現在日本国内で購入する事が出来ます。レバーとボタンは標準で三和製です。

Echo FoxとQanbaは提携しているようで、プロゲーマーときど氏や韓国SAINTが大会で使用しています。膝に置いた時ずっしりと重みがあるので膝置きでプレイした場合に軽いアケコンだとアケコン自体が動いてしまう…という人には良いかもしれません。左右には青く光るLEDがあったりデザインで言えば自分は一番カッコイイものだと思います。ゲームをやらない彼女が部屋に来た時にこのゴシック調の機械を見たらあなたに何か機械強そう。というイメージを持つかもしれません。それぐらいスタイリッシュなアケコンです。

横の長さがRAPシリーズより僅かに大きいので、飛行機で移動する場合の”機内持ち込みサイズのスーツケース”には入らない事が殆どだと思われます。

■Qanba Drone
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LP までが 4.6cm
LK までが   4.5cm
でした。
値段は11000円前後。大きさは約32*22*6 cm。1.2kg。
(イヤホンジャック無し)

台座はObsidianと違って平行です。現在日本国内で購入する事が出来ます。
レバーとボタンは標準で三和製です。

このDroneのウリは何といっても小ささと軽さ。どうしても大きさを取るアケコンを性能そのままでコンパクトにしたものがこのDroneです。他のどっしりとしたアケコンより膝置きした時の感じが全く違うと思いますが、あえてこのDroneに慣れる事が出来たら今後多くなる家庭用大会や対戦会にMy アケコンとして持ち運びするの場合、荷物になり難いので大きなメリットとなるでしょう。USBコードの収納は蓋等が無く、手前の空洞に収納するようになっています。値段も他に比べ安いので環境対応力のある人には一番のお勧めです。
勿論、”機内持ち込みサイズのスーツケース”には余裕で入ります。

■Qanba Crystal (現在日本未発売)
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LP までが 4.6cm
LK までが   4.5cm
でした。
大きさは約43*28*6 cm。3.3kg。
(イヤホンジャック無し)

日本では発売されていませんが、今後発売される可能性はあります。
レバーとボタンは標準で三和製です。
Obsidianより僅かに重いですが、横の長さがObsidianより短い為”機内持ち込みサイズのスーツケース”には入る事が多いでしょう。(しかし縦が太い)
Crystalのウリは外観の半分程が透明のスケルトン状態になっている事で、ボタンもそれに応じた透明の物がしようされていて使用時に内部に搭載された青色LEDが点灯します。薄暗い場所や夏にナイトプールの片隅でプレイするとCrystalの存在感が際立ちゲームをやらない黒髪ビキニの女の子が興味を持って近づいてくるかもしれません。

■Qanba DRAGON (現在日本未発売)
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LP までが 5.0cm
LK までが   5.0cm
でした。
大きさは約50*31*9 cm。5.5kg。
(イヤホンジャック有り)
微妙に手前に向かって斜めになっています。(台座奥が9cm,手前が8.5cmぐらい)
レバーとボタンは標準で三和製です。

KING of KINGSといえば伝わるのか、間違いなくアケコン界の王です。でかい。
そして重く5.5kg。ホームセンターで3kgのバーベルとか売ってるけどそれよりか重いです。DRAGONでyoutuberのヒッポを殴ったら気絶するかどうか動画にする価値はあります。
他のQanba製品と違い、レバーとボタンの間隔が広いです。アケ純正のノワール程ではないですが。兎に角、値段にはこだわらず最高級なものを作って売ろうとしたアメリカの考えが脳筋で具現化した代物です。日本でどうにかして手にいれて、DRAGONを持って海外大会に行く場合”機内持ち込みサイズのスーツケース”には絶対入りませんし、下手すると空港でこれは何か説明をさせられる為に止められる事も考えられます。膝置きでプレイする場合は、見た目が江戸時代の石抱(いしだき)という拷問のようになります。だがそれがいい。

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三島使いの天帝ゼクスは膝置きでのアケコンのズレが気になるそうですが、DRAGONはその重みのお陰で非常に使いやすいと意見しています。三島使いや豪鬼、ギース、エリザにとっては常に精密なコマンド入力が問われるのでそのキャラをメインとしている人には良いかもしれません。DRAGONの”良さ”は、他のアケコンでは絶対味わえない代物です。
現状、上記Crystalも含め日本未発売のQanba製品を手に入れるには、中古で探すか、海外に行って購入し持ち帰るか(検閲の可能性あり)、海外から発送する(してもらう)等ですね。

■(倒産)Mad Catz TE2
アケコン1125%.jpg
LP までが 4.5cm
LK までが   4.35cm
でした。
中古市場で30000円前後。大きさは約40*29.5*6 cm。3.3kg。
(イヤホンジャック無し)
レバーとボタンは標準で三和製です。

他のアケコンと違う点が、手前のボタンを押す事で蓋が開きレバーやボタンの背面が安易に弄れるので故障時の交換がしやすい。またUSBコードが脱着式の為、収納はこの中に行うようになっている。一見スタイリッシュだが、この脱着式USBコードは使ってみるとなかなか面倒くさい。TE2には、普通のTE2とTE2+があり入力遅延の性能に違いがあるとの噂があるが…
とりあえず入手するには中古や新古品として買うしか方法は無い。
“機内持ち込みサイズのスーツケース”には縦の太さの為に入らない…可能性が高いです。

■Razer Panthera
アケコン1325%.jpg
LP までが 5.1cm
LK までが   4.6cm
でした。
28000~30000円前後。大きさは約38*26*6.5 cm。3.4kg。
(イヤホンジャック無し)
レバーとボタンは標準で三和製です。

自分が使ってみた感じ、アーケードのノワール筐体コンパネと比べ一番違和感を感じたのはPantheraです。既に購入し使用している方も居ますし、Pantheraの販売営業の方には悪いですが正直に意見を記載します。
実測してみて気づいたのですが違和感の正体それは、鉄拳プレイヤーにとってレバーとLPまでの距離とLKまでの距離の比率が特殊だからではないでしょうか?ノワール筐体コンパネの比率がレバーからLPまでとLKまでが 1 : 0.9538… に比べてPantheraは 1 : 0.9019… 原因はLPとLKの横のズレ幅があります。
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鉄拳シリーズで言えばLP+LKは通常投げコマンド、自分的にはメインキャラであるレオの固有技である跪膝コマンド3RP+LKの RPとLKがいつもより離れていてやり難さを覚えました。(勿論、自分が”慣れた”RAPシリーズのように”慣れれば”なんとも無い筈です。)
鉄拳以外のゲームに合わせて設計されていて、そちらにはマッチするのかもしれませんね。
アケコン1525%.jpg
アケコン1425%.jpg

また、Pantheraは一度本体のソフト(基盤の情報の?)バージョンアップが発表されていてPCに新ドライバをインストール後にPanthera本体をPCに繋ぎ更新をする必要があるのです。
これ、現在Pantheraを使用の鉄拳プレイヤーの皆さんご存知でしたか…?なんと入力遅延が大幅に変わる(改善される)そうです。自分では検証していませんが、アケコンの検証人Shirly-shi氏のデータを参考にするとバージョンアップ後のPantheraのデータは上位ですね(…という検証結果になったそうです。こちらも参考程度にお考え下さい。)。
しかし自分は、Pantheraを使用して昨年大事なTekken World Tour海外大会に参加した日本人選手を知っています。その時は何かおかしいおかしいと言っていましたが、その時原因は究明できず、結果大事な試合を落としていましたからもしかするとPantheraのバージョンアップをしていなかったのかもしれません… バージョンアップの件は自分で情報を手に入れる状況にいないと購入者が知り得にくいのは怖い状況ですね。

Mad Catz TE2と同様、アケコン手前のボタンで天板が開閉できる仕組みになっています。
USBコードも同じく脱着式です。”機内持ち込みサイズのスーツケース”には余裕で入りそうです。

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自分が持っていなく紹介できていないアケコンもありますが、
以上のアケコンは自分の行う対戦会に用意していますのでこれから購入する前に試遊してみたい方は是非とも対戦会イベントに参加してみて下さい。
初心者対戦台も用意しています!

■海外アケコン QANBA が体験できる!

家庭用ver強くなろうぜ!!鉄拳7対戦会

日時 : 2月27日(火) 19:00~23:00

場所 : 池袋 STORIA

Theater Cafe & Dining “STORIA”
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東京都豊島区西池袋1-15-9 第一西池ビル6階

池袋西口徒歩0分
JR池袋西口を出て目の前!
「タイトーステーション池袋西口店」の6Fです。
(タイトーステーション店内のエレベーターをご利用ください)

参加費 : お一人様 2500円 (ワンドリンク付き)
(途中参加21:00以降の場合 1500円 ワンドリンク付き)

ストーリアHP
http://storia-cafe.com/event/detail.php?id=1712_1tekken7

↓イベント参加応募はこちらから↓
https://storia-cafe-admin.com/tekken_20171115/index.php

イベント内容
・家庭用対戦台10セット設置予定
・アケコンはQanba製のものやバリエーションに富んだアケコンを台数分用意。使い勝手を試してみて下さい。
 ※ご自分のMyアケコンをご持参する事も可能です。
・フリー対戦会
・池袋駅西口ロータリーへ映る大型ヴィジョンを使用放映してのトーナメント

qanba.jpgQ5-03__51318.1481757354.jpg

Q2-03__99455.1481744531.jpgQanba Joystick FINAL.jpg

黒黒杯in札幌リベンジ Group予選動画

★各試合の部分をクリックするとyoutubeの試合へ飛ぶことが出来ます。

→予選トーナメント結果←

CHANNEL 1 (筐体1.2)

(8:26:48)

CHANNEL 2 (筐体3.4)

(9:22:09)

CHANNEL 3 (筐体5.6)

part1(4:51:32) part2(2:25:33)

※こちらの筐体の音声録音に失敗していました。申し訳ありません。

CHANNEL 4 (筐体7.8)

part 1(1:04:45) part 2(6:12:31)

Group A

Winners

Round 1

SENTARO(千太郎) vs (不在)

MARUBU(マルブ) vs sima22

OyaG(おやG) vs KAMASEINU (かませ犬)

SHU (脩) vs LISOUKYOU(理想郷)

Semifinals

SENTARO(千太郎) vs MARUBU(マルブ)

KAMASEINU (かませ犬) vs SHU (脩)

Group Finals

MARUBU(マルブ) vs SHU (脩)

Losers

Losers Round 1

不在 vs sima22

OyaG(おやG) vs LISOUKYOU(理想郷)

 

Losers Round 2

KAMASEINU (かませ犬) vs sima22 

SENTARO(千太郎) vs LISOUKYOU(理想郷)

 

Losers Round 3

sima22 vs SENTARO(千太郎)

 

Losers Round 4

SHU (脩) vs SENTARO(千太郎)

 

Group B

Winners

Round 1

BIG-RIVER(大川) vs (不在)

haisha(はいしゃ) vs MEL(メル)

neppoko(ねっぽこ)vs PIMO (ピモ)

junkichi(純吉) vs sukoken (スコケン)

 

Semifinals

BIG-RIVER(大川) vs haisha(はいしゃ)

neppoko(ねっぽこ)vs junkichi(純吉)

 

Group Finals

haisha(はいしゃ) vs neppoko(ねっぽこ)

 

Losers

Losers Round 1

(不在) vs MEL(メル)

PIMO (ピモ) vs sukoken (スコケン)

 

Losers Round 2

junkichi(純吉) vs MEL(メル)

BIG-RIVER(大川) vs sukoken (スコケン)

 

Losers Round 3

MEL(メル) vs sukoken (スコケン)

 

Losers Round 4

neppoko(ねっぽこ)vs sukoken (スコケン)

 

Group C

Winners

Round 1

YUTA vs (不在)

TeruSUKE(てる介) vs Abex

TAKECHAN (たけちゃん) vs FNORLA (フノーラ)

SHOTARO (しょ太郎) vs eston(エストン)

 

Semifinals

YUTA vs Abex

FNORLA (フノーラ) vs eston(エストン)

 

Group Finals

YUTA vs eston(エストン)

 

Losers

Losers Round 1

不在 vs TeruSUKE(てる介)

TAKECHAN (たけちゃん) vs SHOTARO (しょ太郎)

 

Losers Round 2

FNORLA (フノーラ) vs TeruSUKE(てる介)

Abex vs SHOTARO (しょ太郎)

 

Losers Round 3

FNORLA (フノーラ) vs SHOTARO (しょ太郎)

 

Losers Round 4

YUTA vs SHOTARO (しょ太郎)

 

Group D

Winners

Round 1

otome(乙女) vs NORICHAN(のりちゃん)

gurasan(グラサン)vs BIRYOKUNAGARAMAO(微力ながらまお)

MASAZOU(マサゾウ) vs GACHAPIN(がちゃぴん)

Tattun (それでもたっつん) vs SUOU TAMAKI(須王玉置)

 

Semifinals

otome(乙女) vs BIRYOKUNAGARAMAO(微力ながらまお)

MASAZOU(マサゾウ) vs Tattun (それでもたっつん)

 

Group Finals

BIRYOKUNAGARAMAO(微力ながらまお) vs Tattun (それでもたっつん)

 

Losers

Losers Round 1

NORICHAN(のりちゃん) vs gurasan(グラサン)

GACHAPIN(がちゃぴん) vs SUOU TAMAKI(須王玉置)

 

Losers Round 2

MASAZOU(マサゾウ) vs gurasan(グラサン)

otome(乙女) vs GACHAPIN(がちゃぴん)

 

Losers Round 3

MASAZOU(マサゾウ) vs GACHAPIN(がちゃぴん)

 

Losers Round 4

Tattun (それでもたっつん) vs MASAZOU(マサゾウ)

 

Group E

Winners

Round 1

KOUCHAN(こうちゃん) vs YOTO (よと)

DID (ディド) vs ARSENIC

GOMACHAN (ごまちゃん) vs BOKINIST(簿記ニスト)

barth (バース) vs RENKUN-OBIHIROZEI(れんくん@帯広)

 

Semifinals

YOTO (よと) vs ARSENIC

BOKINIST(簿記ニスト) vs RENKUN-OBIHIROZEI(れんくん@帯広)

 

Group Finals

YOTO (よと) vs BOKINIST(簿記ニスト)

 

Losers

Losers Round 1

KOUCHAN(こうちゃん) vs DID (ディド)

GOMACHAN (ごまちゃん) vs barth (バース)

 

Losers Round 2

RENKUN-OBIHIROZEI(れんくん@帯広) vs KOUCHAN(こうちゃん)

ARSENIC vs barth (バース)

 

Losers Round 3

KOUCHAN(こうちゃん) vs barth (バース)

 

Losers Round 4

YOTO (よと) vs KOUCHAN(こうちゃん)

 

Group F

Winners

Round 1

keke(けけ) vs RICE (ライス)

 

anipyu(あにぴゅ) vs NATSU(なつ@宇宙海賊)

YUYUKON!(ゆゆコン!) vs umibo (海ボ)

AJIKKO(味っ子) vs RURI(るりたゃん)

 

Semifinals

keke(けけ) vs NATSU(なつ@宇宙海賊)

umibo (海ボ) vs AJIKKO(味っ子)

 

Group Finals

keke(けけ) vs umibo (海ボ)

 

Losers

Losers Round 1

RICE (ライス) vs anipyu(あにぴゅ)

YUYUKON!(ゆゆコン!) vs RURI(るりたゃん)

 

Losers Round 2

AJIKKO(味っ子) vs RICE (ライス)

NATSU(なつ@宇宙海賊) vs YUYUKON!(ゆゆコン!)

 

Losers Round 3

AJIKKO(味っ子) vs YUYUKON!(ゆゆコン!)

 

Losers Round 4

umibo (海ボ) vs AJIKKO(味っ子)

 

Group G

Winners

Round 1

FURIKAKE(ふりかけ) vs MATTSU (まっつ)

SiO2 vs Mahha (マハーショルド)

miru(みる) vs TOU(闘)

E-SHAN (エーシャン) vs JUNSAN (ジュンサン)

 

Semifinals

FURIKAKE(ふりかけ) vs Mahha (マハーショルド)

miru(みる) vs JUNSAN (ジュンサン)

 

Group Finals

FURIKAKE(ふりかけ) vs miru(みる)

 

Losers

Losers Round 1

MATTSU (まっつ) vs SiO2

TOU(闘) vs E-SHAN (エーシャン)

 

Losers Round 2

JUNSAN (ジュンサン)vs SiO2

Mahha (マハーショルド) vs TOU(闘)

 

Losers Round 3

 

JUNSAN (ジュンサン)vs TOU(闘)

Losers Round 4

miru(みる) vs JUNSAN (ジュンサン)

 

Group H

Winners

Round 1

SUKIMA(すきま) vs BROTHER-K(ブラザーK)

Baek (ぺ苦) vs SINDO_RION (新道リオン)

KNEE vs faniparachanneru (ファニパラちゃん寝る)

SHITAP-NIKO (舌ピー2個君) vs SHUDY(しゅうでぃ)

 

Semifinals

BROTHER-K(ブラザーK) vs SINDO_RION (新道リオン)

 

KNEE vs SHUDY(しゅうでぃ)

 

Group Finals

BROTHER-K(ブラザーK) vs KNEE

 

Losers

Losers Round 1

SUKIMA(すきま) vs Baek (ぺ苦)

faniparachanneru (ファニパラちゃん寝る) vs SHITAP-NIKO (舌ピー2個君)

 

Losers Round 2

SHUDY(しゅうでぃ) vs Baek (ぺ苦)

SINDO_RION (新道リオン) vs SHITAP-NIKO (舌ピー2個君)

 

Losers Round 3

Baek (ぺ苦) vs SINDO_RION (新道リオン)

 

Losers Round 4

BROTHER-K(ブラザーK) vs SINDO_RION (新道リオン)